611机甲,战斗元素

    611机甲,战斗元素 (第3/3页)

中的则主要就是各种机田作为主要的存在形定

    林焰在其中甚至还融入了不少蒸汽朋克的风格在其中,比如带着巨大翅膀的在天上飞的飞

    船,在炫酷大气的同时,更给人一种复古的风情

    其中机神界当中的机中生命是林焰进行有重塑造的东西,其中主要的灵感都来自于前廿当

    中一个非常不错的白本动画《机动战士高达》的机申形

    在模型的制作上都非常的精美,从第一眼上就给人一种非常高端大气上档次的感觉

    仕战斗当中玩家有看非吊丰富的作战模式在县中,玩家县全还能仕特殊的角度和特殊的位

    置来进行一些特殊的动作,比如肥到巨大机甲的身体上,燃后用主中的人剑将整个巨大的机庄

    从主间一份为二。(

    可以说这样的动作是整个游戏当中最为爽快的地方,也是很多游戏当中最为经典的战斗场

    景。

    其实《异度之列》本身就是一款非常不错的游戏,所以林焰进行改变的地方大多是集中在

    些相对有缺憾的地方,整体的大的框架林焰并没有进行改变。

    所以现在这款游戏基本上也就等于是设计制作完成了,剩卜的则是卜阶段的销售了。而在

    销售之前,一款游戏除了本身之外最重要的东西,一部合格的宣传片,林焰也已经在制作当中

    了。

    对于这部宣传片,林格仕县中添加了大量仕游戏当中就出现的素材,快速出屏暴切换不光

    让玩家没有那种眼花缓礼的感觉,更是将游戏当中的核心元素的展现在了玩家的面前,而

    且因为画面转换的速度相对来说比较快

    每一种场景和人物的出现都是不超过一点五秒钟的时间,更给人一种云山雾绕的感觉,当

    还越是这样的而感园就是越有能教起远家的好奇心,网同标力家对力文熟公身K

    特。[

    林焰丝毫的不怀疑,这款《异度之刃》能给整个行业再次带来震撼的能量。。