610机神与巨神的世界
610机神与巨神的世界 (第1/3页)
对于异度之刃这款游戏,林焰是不打算照抄其中全部的设计的,只是打算在原来的基础上
进行一定程度的改变,当然这个改变的程度到底有多大,认是要着具体的情况采进行决定
只不过在原有的世界观上,林焰是不断算做的那么复杂的
毕竟庞大的世界观虽然能让玩家看上去,这个游戏丰满了不少层次感更为的强烈,但是在
游戏的过程当中也容易因为计息量过于巨大,而让玩家目己有一种头昏脑涨的感觉,甚全有些
东西仕游戏当中,县全是目己都不能自医具观
所以在保备原米那种主两和层次感的同时,林焰自无就要对这款游炫当中的世界架构进行
改变
所以在林焰的设定当中,虽然是保留了原来巨神界和机神界的设定,但是在本质上还将这
两个世界进行了平面化的处理,其中并没有那么多的层次进行来口的等梭和过多的解释
这样就在一定程度上的简化了在世界观之上的具次和复杂性,计玩家能够申为育观的对于
整个游戏当中的世界有一个全面的印象,不至于整个游戏玩半天了,回是网于整个我的世界
观依然还是 知半解的.
甚全还是处十一种完全管调的状态,这样对于切家的体验来说是一个非常大的削弱,整体
上来说是完全得不偿失的。
所以在林焰自己看来,无论是在任何一种填充内容加厚度的选择,都不应该让世界观复杂
七,一米云就容易把玩家给绕管了,中且对于整个游戏剧情上的设计也是非月不利出
毕竞越是复杂的世界观,在剧情的设计上就越要照顾这样的复杂世界观,最后所带来的直
接结果就是整个游戏的内部构造都因为复杂的世界观而变得而更加的复杂
尤疑在原来的异度之力当中就存在这样的问题,但是可能是因为作品本身的设定都不错
这个问题并不是非常的突出,可是在一定程度上也是限制了这
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