599新鲜感和战术
599新鲜感和战术 (第2/3页)
当中果板的战斗模工和战斗方式的同时,对于情的AI也是进行
了非常大程度的调整,这些偶户不再是如同前作当中那样指挥勇往直前的货色了,其中的偶厂
是能根据战场环境做出不同的动作和行为的,比图遇到障碍物,僵尸可能是选择翻阅障碍物或
者是自接绕过去,中不是条自线的条道路走到黑,一自走到被打死为上
可以说这样做也是在增加这款游戏的挑战性,甚至在有些时候一些僵尸还会运用一些简单
的战术,例如包抄战术,过切家布置的上面火力,来对于玩家在游戏当中火力相对演弱的侧
翼进行攻击。
所以这也要求玩家在战斗的时候,对于火力布置这种东西,要尽可能的都照顾到各个方向
,不给那些僵尸可乘之机。
当然场景的变化和敌人的变化,这不代表这款游戏的难度是增加了还是降低了,用林焰K
标准来者,这款游戏本身的难度相比于前作来说并没有什么太大的改变,如果说改变的估,能党文款游任给了际家目一电大的园活生
只要玩家在游戏当中能将各种各样的场景和战术运用好,在僵尸的进攻之下生存下来,并
不是一件非常难的事情
在游戏当中既然是场景增大了,那么必然的在游戏当中的敌人也是增多了很多,原本的职
务大战偶尸当中,各种偶尸出现的总数能有百十来只的话,那么已经可以说是非常的不错了,但是现在这种场景面积已经是增加了好几倍,所以敌人的数量必然也要增加。
林格要仕游露当中具止的富造出一种设厂大车的感园,所以因为故人的增加,玩家仕游戏
当中所进行的战斗也是越激然,玩家甚全能看到各种各样子弹满大飞的样子
所以在这款游戏当中对于资源的收集也是十分重要的
林焰在游戏当中放弃了那种利用种植向白葵的方式来进行资源收取的模式,这样不
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