598休闲的颠峰之作
598休闲的颠峰之作 (第2/3页)
大防护能力的司利机情广利曰人情一呢?这两种情广本身其备看非常高的生
命值利防御能力,远远不是普通借一和铁桶借尸所能拟的,那么这么短的缓冲距离有和没有
也就没有什么区别了。
在这两种情厂的面前,玩家各种植物挡在他们面前基本上都是渣道一般的存在,消火这种
帮一最好的办法就是在远距离上进行不断的消耕,口是在游戏的战场上,只要是将全部的万格
都部著满了之后,邮么玩家在游戏当由的缓冲距离就会眼中的缩短
这对于面对驾驶员僵户和巨人僵尸的时候就几平没有任何的缓冲距离能够进行消耗,而且
在游戏当中每一个竖排的敌人具是进行一个竖排万同的攻击,同样职务也是指挥攻击自己所在
竖排的僵尸攻击
口以1界在这款游戏当中玩家时战模是北吊K里一KI,仕游戏当中玩家所能并行做出别
是尽可能合理的来对十兵力进行部著,但是在战斗当中那些玩家排兵布阵之后的植物的战斗模
式就显得果板了很多,这对于游戏本身的体验是不利的,而且在游戏当中也是眼中的缺少了变
通
再加上极端缩短的交战距离和缓冲距离,可以说在前面的关卡当中还好,玩家有充足的时
白来对于植物的战损来进行补充,但是在后面难度提升上来的关卡当中,切家基本上都是一
波于进命的状森,而在里面最为难对付的情尸群当中,各种各样高端的借平占据了绝对的
数星。
口以说在后面的关卡当中,环家只要出一」点的差错,那在面对借广群的时候,基本上就
是一副有死无生的局面。
这对一那些智商极高的高端玩家来说目然算不上是什么难事,挑战高难度是他们的人生理
想,口是对十一般的晋通玩家来说议就有些难度实在是太员了,所以越是在后植物大战借一这
款游戏就越是会流失玩家,所以在这方面林焰
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