586天策府

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    对一这款游戏林焰目□依然还是要表持有目已一贯的超高目由度的风格,而想要有一个超

    高自由度的前提就是本身要有一个开放式的故事。

    同样也因为林格自已并不喜双目已的故鼻成为退剧,所以林焰对子原原有的剑一的剧情

    要进行大量的改变,甚全是整体性的重新塑造

    而对于故事的重新塑造,这种事情说起来是非常的简单的,但是要具的做起来就会发现这

    样的事情其实是非常的难以进行的

    毕竞在前作的剑三当中基本上已经是形成了一个一整套的故事架构,整个故事模式已经基

    本凤型了,仕故事模,上就是一个念壮的英雄故事。

    那么原本已经是一个银剧了,但是要写成是一个唯美的结局的诂,那么难度是可想而知的

    更何况这整个故事如果用汉字写出来的话,可能洋洋洒洒要几百万字才能写完。而在如此庞

    大的剧情当中,需要林格进行降改战地方绝对不是一处两处那么间里,甚全可能是需要伤筋

    骨的大改。

    并且这种改变完全就是牵一发而动全身的东西,在某183些细节上的修改其实是非常简

    单的,但是如果要将整个故事的全局都进行修改的话,那么将会是一个非常庞大的工作量,信

    至是一不留神还有向能出现前后文驴唇不时马嘴的问题

    所以想到这里林焰自己决定还不如在以前的剑侠情缘一的剧情之上,来创作属于自己的剑

    侠情缘一的剧情。

    人物还是那些人物,派还是那些派,大唐同样还是那个大唐,

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