568揭开黑暗的帷幕
568揭开黑暗的帷幕 (第3/3页)
要先进行瞄准才能攻击
这样的情况下就极大的降低了玩家对于突发情况的反应速度,林焰在前世的时候玩这款游
戏的时候,就经常遇到,突然上面跳下来个东西,在那个东西要攻击自己的时候,激光瞄准却
还没有到位
这样的情况林焰自己认为必须要进行改变,所以林焰对于这方面进行了改变,激光瞄准主
要应对与尚且有一定距离出故人,是玩家仕公战过程当中王安的临准模
而首射模式则是,在玩家的面前始终是有一个范围比较大的准星,这就是盲射的时候所需
要的准星,在这个准星的框架下进行设计,而不启动激光瞄准的话,那么子弹的散布面积会非
吊大,当然这样的设定是无法攻击到远处的故人的,华草子弹都个知道会&哪里云
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可是在遇到近距离的突发情况之下,这样的设定就会让玩家快速的反应起来,虽然
小一定能直接干掉敌人,但是至少在敌人发动进攻的时候,断家还是还庄的能历的
所以这方面是林焰对于整个战斗条统最为自接的改变,而接下来各种各样的改变还有许多
,这些都是林焰自己在体验过整个生化危机条列所有游戏之后,所做出来的总结
可以说这些战斗系统上的不合适,所带来的直接结果就是严重影响了这款游戏的体验性,全少在游戏当中并没有完全的体现出了那种第一人称游戏所应该有的角色灵活性
文的整个角巴在玩家的视野当中,变得非常的举批甚全是行动退爱
深宅生化危机的前儿部作品当中,玩家在进行射击的时候,都不能够进行移动。
这就让人有点不能理解了,移动射击对于一个正常人来说是一件再简单不过的事情,回是
为什么在这熟游戏当中不行?(
即便是在进行了玩法大规模改变的生化危利机6当中,在瞄准射击的过程当中,玩家的移动
速度也是大幅度放缓的。。