561狩猎、生活、犯罪

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    而在背景设定的另外一个环节上,那就是晋通居民的数量,实在是太少了,在林焰以前的

    游戏生涯当中几,亚在整个大地图上都看不到行何一个普通民众存在的痕协

    在大地图上游0走的时候,唯能遇到的就是敌人,中白敌人本身还是一种究退插打的

    葺,遇到你就死追着不放。

    在游戏当中到处都能看到敌人的公路峭卡,在这样的情况下,虽然这款游戏依然还是一款

    个错的游戏,但是总的来说,这款游戏全少在暴些御敌的设定上认是太过十紧凑,完全不给玩

    家任何反应的时间

    所以林焰对于这方面就要进行多方面的改变~。

    在大地图当中,林馅是将很多民众添加到了里面去的,在公路上也有大量的车辆在行驶

    小再是前作当中那样在公路上半大都看个到一个人的模了,仕游戏当中玩家儿乎在各种各柱

    的地方都能看到人的存在,绝对不会让玩家感觉到,特么的在这个世界上该不会就只剩下我自

    己了吧,这-样狗血的感觉

    同样在对于故人议方面的设定,林焰则是来取了一种类似于《侠盗措车手》当中那种通缉

    等级的设定,在游戏当中玩家将会有一种通缉等级的数据,玩家在没有通缉令在身的时候,这

    个国家的政府军是绝对不会攻击玩家的,可是一旦玩家本身有着通缉令在身的话,那么被军散

    遇就被际家展开自茶

    随有切家等级的提高,各种各样的官方资源也会投入到对玩家的退亲当中,当然通辑等级

    会随着时间推移,而逐渐的消失的

    元家仕游戏当中就再也个用担心,跑仕公路上会被故人遇到而不断出打余余了,现头站

    ,林焰在虽然在游戏当中也非常的喜双余敌人,但是在面对携岛原魂当中那种总也余不完认究

    退盆打的数人之后,就算是林焰在后期也是能亲开就躲开,专定一些从林小路,口以说绝对

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