550铁血流崛起,传世佳作

    550铁血流崛起,传世佳作 (第1/3页)

    对一这款游戏当中的技能奖励利机制林焰是这样进行设计的,玩家在切这款游戏时候,将会

    按照游戏的难度来获得游戏当中所能获得的技能等级

    技能从高到低,按照难度的不同也分成了对应的五个等级,一个技能分成五个当即,从低

    级到高级的技能本身所能带来的威力和攻击范围也是完全不相同的。

    虽然在低等级难度当中玩家就能够在游戏当中将全部的技能进行解锁,可是这些技能只是

    低级技能,无论是威力还是攻击范围,亦或者是炫酷的特效都和高等级技能有看很大的差距

    这也是林焰在游戏当中鼓励玩家挑战难度关卡的一种变向的激励政策,而且玩家在游戏当

    中的表班,将会被随目动评定积分教据,这些数据都会被后告上传到焚大的官网当中,近行

    排名。

    们玩家进行高难度的游戏,本身所我得出积分就会非常出口观,这对于玩家出成而等级米

    说是非常重要的,甚至林焰还在其中进行设计了不少隐藏的动作关卡,这些动170作关卡全

    部都是在游戏的剧情当中出现过,却并没有被详细描还的地方。

    以界林焰是将这些愿藏天下作为几分奖励出隐藏强@利呈现在玩家的面前的,如果玩

    想要将体验这些隐藏关卡的话,那么玩家就必须要获得一定程度的积分,只有在几分足够的情

    况下,并且领取到隐藏关卡的激活码,游戏当中才能正式开放隐藏关卡给玩家体验

    并且即便是隐藏关卡的地方,林焰在剧情上也是没有丝毫的放水,都是选择在整个大剧情

    当中的天键部分进行片段截取,开且这些剧情在大剧情当中全部都有提及,却只是说到了一主

    ,就有一种在调动玩家胃口的意思。

    至少在林焰自己看来,这些玩家可能都会为了三个隐藏关卡而努力的去打这款游戏,并且

    然你的刷取积分。

    一款好的游戏玩家的体验是十分的重要的,相比之下《战神》虽然在感觉上会让人非常的

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)