533军队强弱论
533军队强弱论 (第3/3页)
车队进行省理的搭配是玩家在游戏当中自先要做到的一件事,将各级车队进行正
比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。
可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有看一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民
兵的空缺
民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来厦松预备部以的空缺
预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的
空缺。
以说这四级车队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了同题,必然造成出就是层级
的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁153于一白。
所以林焰在这万面做了非常静心的制作,但是一支强大车队的基础还是一个比较大的人
基数。
当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为掌
点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基
础。
林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,眼业军队的数皇平均也就是
一万左右。(
当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十
到一十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万
当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的
高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。
反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生
产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁采种地,打造军械?。