530游戏里的粮食
530游戏里的粮食 (第3/3页)
出祁山最后都无功而返都是因为粮食跟不上,整个蜀地的粮食产皇跟不上战争的
消耗。
曹操能赢得官渡之战,十翻四世一公,人多势众的袁绍,偷袭了乌巢头一把火少了袁绍多
年的前两积累,是直接的决定性因素,从此袁绍一脉不振。
楚汉影争的时候,韩信的第一白标不是项业的老挝影城,却是一个个起眼的地万敖仓,就
是因为敖仓是秦国的粮仓,里面的粮食让口十方汉屋吃了好团年都吃不园
从这些古典战例上就能看得出,粮食对于势力的发展来说多么的重要。只有手中有粮那么
就等于拥有了一切,有看足够的粮食养活庞大的车队,在用庞大的车队来征服故A入….
可以说农桑上的建设一直都是古今中外建设的重点,国家根基当中最重要的柱石之一,有
足够的粮食再加上足够的时间,元全能够增加大量战人」,而人的增加也能生产大量的粮食
,还能够组成庞大的车队。
在这款游戏当中,林焰对于农桑系统进行了大量的详细的设计,其中农业生产分成了一个
重要的方向。
一种是耕种,耕种可以说是获得粮食的主要手段,在游戏当中每一个玩家的游戏场景,也
就是所谓的主城当中周围会有大片大片的皇帝,虽然从大地图上看,玩家本身的地盘很小,但
是那是世界大地图,林焰对于缩略之后的,玩家能够仕游戏当中在初始的状念下就有有数百
万公里的土地,并且随看游戏的进行玩家在征服的过程当中还会逐新的增加控制的距送
当然也可能会逐渐的缩小。(
在这击败平房公里的土地当中,有着大片的荒地,玩家能在游戏当中明林个一部分人口去
开荒,增加农出的数量,但是开荒的数量和人口的数量本身成比例的
而开荒之后的农田当中产出的粮食,是玩家获得粮食的主要途径。。