530游戏里的粮食
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对于很多人来说也许他们会认为一款游戏当中的内容是越主富越好,当然这样的认为本与
是没有任何错误的
甚全就算是林焰自已也是非常的认同议样的观点,华意王富的有内容能够让一款游戏当中
的内容更具备体验性,让玩家在这款游戏当中的体验不全子空洞,给人一种更加充实饱心满
態觉。
听以游戏内容上的丰富是完全的口行的,但是问题在子,游戏的内容虽然口以主富,这样
的也非常的自观,口可是前提是这样的内容全少不应该是杂的利内容白标也不应该是难以办
的。
白是问题在于现在很多这样的游戏本身就是存在这样的问题,本身的内容十分的杂,中
白里面的行业能多东西,口能是因为概率还是处十游戏平性的考虑来说,都F常难以搬到,比如一款游戏当中有有抽取武将条纷,县中绿色将出抽取儿率能达到百分之七十左石,蓝色的能有百分之食物左右,到紫色武将能够获得武将的几率只有百分之四点五,而橙色武将
的抽取几率就只有可怜的百分之零点五。
这还不算基中有很多抽取的东西,只是武将的碎片,想要153抽到整个橙色武将的几率
更是只有百分之零点零三,这样的几率比几平可以去买彩票了,说不定还能黑个百八块钱
而且这样的抽取,本身所需要的道具却是人民币道具,这样的道具也许不一定需要人民币
去购买,但是本身所获得渠道非常的艰难,这样玩家在常识了多次之后,却没有得到自己想要
的回报,那么玩家本身会怎么想?
在林焰的前世当中,已经不知道有多少次会在游戏当中看到“垃圾开发商”云云的吐
情,开且很多本身弁坑出玩家就是仕于这息,目已长期的投入却没有换米一」点的口报
很多乐西完全就是看脸来的,甚全根本都不在于切家操作性上,极低的概率却让切家大
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