529部落冲突的特色

    529部落冲突的特色 (第2/3页)

决定对于这款游戏走网络游戏升友的路线

    华前焚大游戏虽然书行业内的大牌子,但是本身在游戏开发商,中心还是太过于侧重十单

    ,游戏的开发,虽然焚大开发的单机游戏者都正常的赚钱,口是从长远发展的角度来者,入过于

    扁科还是不好出。

    华意现在的单利,游戏虽然依旧持实火爆,是整个行业内占据销售额的大,但是网络游戏

    这些年来林焰的观察也是在快速的上升当中,虽然现在和单机游戏依然还是有着不小的差距,但是在未来,必然在市场份额的占据上是不会输给单机游找的

    口果将单利游利网络游戏进行对比的话,也是不过是各有长短血域,完全两个不同的发

    展方向,本身不具备可比想,而多元化的发展对于游戏企业来说本来就是万古长青的必经路

    在现在这个残结党争的环境,专注一点进行发展,虽然会取得不错的升级,但是如果在

    遭受重创之后,很可能因为市场份额的丢失造成了企业的一蹶不振,所以多元化发展也算是林

    焰为自己留下的一条后路。

    即便林焰自己认为这样的后路,自己未来不一定会去走

    对于这款游戏林格相对于前世的作品米说进行了大幅度的间化,换包请易杯焰对于这款游

    戏本身的养成模式进行了简化,就是把其中着上去很多看上去高大上的养成元素都给去掉了

    为什么要这么做,林焰自己的理由就是要将这款游戏简单化

    在于林辉的理解,想要将一个城市发展壮大,那么只要满足一要索就口以了,粮食,人

    ,屋队。

    就是这三要素,粮食决定了人最基本的需求和能够养活多少人,人口是一切事情的基本前

    提,无论是建设城市还是发展军队去对外征服,都需要一定的人口基数作为保障。

    而军队的作用非常的简单,就是来保护自己的。

    除了这三点之外,在林焰看来其他的东西本身都是无用的。而那些无用的东西在游戏当中

    虽然非常

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