528定位,大制作!
528定位,大制作! (第1/3页)
而做什么游戏,在林焰目-的题海当中已经是出现了答案
《部洛冲突》就是这个!林焰在基思告想了很久之后,儿平在自己的脑海当中将前世当中
目一所切过额即时战略类游戏都过了一遍,才最终确定了自已所要做的游戏就是《部落冲突》
部洛冲突》这款游戏虽然在知名度上并不是非常的出名,但是本身也有看独到的过入
处,至少在林焰的构想当中,这款游戏本身的背景是非常的符合林焰的定位的
对于抢占市场的作品来说,本身的高度并应该太高,要知道如果一出手就是传世经典的话
,那么接下米怎么办:刘果在后出的作品都不如创作怎么办
后续作品的影响力不如前作,那么所换来的结果就只能是两个字“扑街”。同样也是大大
了增加了后实作品的开发难度。
想一想《星际争霸》在林焰的前世当中那就是神作,整个世界的即时战略当中有多少
能移超忠《星际争》的高度味:
游戏越做越差,所带来的影响04就是玩家越采越少,林焰口不愿意冒这样的风险,好乐
西是安留到最后压台的
全少林焰绝对不会轻易的将最好的东西都书出去的。空前这些作品在能创肯巨大的商业
值的同时,也能给一家公司带来很多意想不到的效果
比如救命。
遥想当年《愤怒的小鸟》不过就是一家濒临破产的公司开发出来的,到最后却是因为一款
经典的作品,最后起死回生
相对于一款小的手机,应用《宽的小鸟》《星际争霸》这样的传世经典,本与更应
具备区样的能力的
《部落冲突》也叫做《部落战争》,一开始这款游戏原本是芬兰一家名字叫做,supe
rcelI的公司所推出的策略类游戏,在林焰等越议个世界之前已经被腾计收购了大部
的股份,升始发中在平果应用商点。
区款游戏本身是以策略战争作为游戏
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