494武穆,满江红
494武穆,满江红 (第1/3页)
林焰绝对不是一个不尊重历史的人,事实上恰恰相反,林焰绝对是一个非常坚定的历史爱
好者,并且在历史的改编上一直都是有看一个非常审慎的态度
回顾焚天往昔的作品当中,其中涉及到历史题材的作品本身并不在少数,其中涉及历史最
多的就是《刀剑乱舞》但是在刀剑乱舞当中,林焰虽然对历史也是进行了一定程度的改编,但
是在大的方向利原则性的问题上林焰始终都是衰待文一种极为申俱出念度,县全根本就没有云
动。
像林焰前世当中某华那个将霍去病给写成是个精于房中术的淫棍,卫青是一个结党营私的
大环蛋,汉朝是侵略匈奴....
等等等等,这些对于历史眼中进行违背的设定,林焰本身是一概不去动的~。
因为这样的核心问题即便是改编的再好,那么也会陷入非常分行大的争议-当中
改编了对于内容会有非常好的衬托,但是在历史的正确性上绝对就是一个读点,甚至口能
陷入历史爱者的过当中
当然林焰自己的这关他也是过不去的
整个游戏的设计是一个非常复杂的过程,至少对于这款《侠客风云传》来说,林焰需要进
行重新设计的地方有很多很多,大地图、人物形象、元素,….
而现在林焰所要进行制作的就是整个游戏的主线故事
王线故事是一个游戏的泰魂,对于这部快客风云传米说更是如出,要知道这个游戏本身基
中有很多的地方都是来凸显其中的主题“侠之大者为国为民”。
而这样的中心思想如果不用主线剧情的故事模式来进行叙述衬托的话,通过完全自由的告
种客样游戏是园全的社托不来的
打一个非常简单的额比方,想要衬托出一个人的生死无谓,那么完全可以用一个可歌可拉
与故人同归于尽的故事去体验,而这样的体现也是最且接和最为到位的
除此之外还有什么方式呢,基
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