476火焰纹章·封印之剑

    476火焰纹章·封印之剑 (第3/3页)

满是敌人的城镇或者山林间隐匿前行的惊心动魄

    炫酷的动作,畅快的打击感,林焰在继承了前座的优点,同时改进了不少前作当中的缺席

    ,而作为这款游戏本身就非常出色的地方,那些史诗般的场景地图,林焰同样的选择了重做

    不炒冷饭,一直都是林焰的一个原则,制作一个游戏当中十分庞大的大地图,这个地图当

    中有城市,有要基,有山林,有堡垒,甚至还有一望氏尽的大森林

    在这个世界上有很多很多的人,同样也有很多很多的奇幻生物,总之这是一个比指环王还

    更让人感觉到大气磅礴的世界。

    和前作当中一样,这款游戏的任务塑造也是林焰最为上心的,而在这个游戏当中,每一个

    重要的而剧情任务,都有着自己所独特的背察故事,甚至林焰120在整个游戏当中,还专门

    制作了每个人不同的范围剧情,这也能让玩家更好的了解到这款游戏当中的每一个人。

    在这款游戏当中,林对于世界模型的设定当中,利前题有看非常的不同,口以说这款游

    戏虽然是前作的续作,但是在很多的社情和游戏模式上已经有了很大的不同,林焰对其中进行

    了大量的优化。

    比刘说这个地非月常的龙大,县全比《侠益猎生于》的世界给人还要龙大的感园,而仕

    这款游戏当中,林焰取消的传送阵的系统。

    也就是说,玩家想要从一个场景当中过度到另外一个场景当中话,已经不可能通过传送阵

    或者通过草节的重制来进入了,以能在这个大地图当中采自行的前在剧情的任务地点

    区无疑的更是增加了这款游戏出可场性和具实性,而且林格在这个游戏当中设定了很多出

    隐藏宝藏和奇遇系统,这也是林焰这个款游戏当中进行的新增设定

    那些奇遇当中,林焰甚至还设定了关于八神将的传承,以及很多对于玩家有看无限吸引力

    探@索活动。