471刀剑的人工智能
471刀剑的人工智能 (第2/3页)
其中的隐剧情,对十隐
剧情的开拓还会获得一些意想不到的收获,所以在游戏当中林焰是非常的鼓励玩家进行剧情开
拓的。
有些升级甚至还需要玩家在开拓剧情之后,获得支线剧情奖励之后,才能够进行升级,这
样才能够将这款游戏玩到极致。
在杯焰开友这款游戏的过程当中,杯焰目已对于这款游戏就有一个非常明确的定位,那就
是这款游戏最核心的部分是养成,但是这个养成绝对不是让玩家自已在一个界面里面管理这些
队员和自己的男女朋友吃喝拉撒睡那么简单,如果要是真的是那样的话,那么树焰自己也设
必要花中方来制作成这程的一个天型游网了
虽然在这款游戏当中本身也有传统养成模当中的那种养成方式,但是更多的养成则是在
于探心索,对于游戏任务场景的探购索,中且值得一提的是,每一个任务场景都是口以重复
沃进入的。
」一个很简单的比万,在长平战场的任务世界当中,切家帮助剧情心入物一利赢了这
战争,在数据上和白起成为了朋友,那么在玩家在进入到这个游戏的世界当中之后,这个世界
当中长业之战已经过去了,但是在条统的数据上,一起已然还是切家的朋友,如果在这个游戏
的世界当中进行探@索的话,那么玩家将会得到米目子白起的帮助
整个游戏的主线都是在保证正常历史的进行,这一点事整个游戏在法理上的而核心,但是
在主线之外,其实玩家就不必遵守所谓的历史基准了,因为整个游戏的主线已经完成,支线并
个受到历史只正常秩序的控制。
在完成主线任务之后,玩家口以将游戏的什务场景当做是一个业行空间,在这个业行空问
玩家可以做一些和主线毫无关系甚至背道而驰的事情。
这就涉及到游戏里面支线剧情的开拓和隐藏剧情奖励的获取了
熟悉历史的人知道在长
(本章未完,请点击下一页继续阅读)