418行尸走肉的华夏角色
418行尸走肉的华夏角色 (第3/3页)
都有着伪善的面容,这些都需要玩家进行防备
当然玩家如果杀死了幸存者,那么幸存者度上的东西也就是阮家的了
总之这是一个非常开放的游戏,而且在这个世界上丧户才是永恒的主角,一点小的失误,主角也许就会被丧尸围困,甚至是被杀死,都要vj心再小v心。
无论是在美国模式还是在天朝模式当中,都建立了社会系统,玩家可以通过和幸存者建立
良好的关条,来一同构建幸存者社区,一同搜寻食物物资和武器。一同生存下去。
在大朝模当中,林焰专门设计了车队条纷,在游戏剧情的后期,主角会加入到车队当中
,军队会构建任务模式,来最大程度的增加可玩性。
但是不管林焰怎么进行设计,这款游戏林焰都赋予了玩家很高的自由度
这种高度的自由度,090再加上以第一人称为主要的视角,会让玩家有很强烈的代入感
,从而被游戏的内容所吸引引,获得非常强烈的体验感觉,这是林焰在这部游戏当中所主的
可以说林焰的这一款游戏,虽然秉承了前世《行尸走肉》的高自由度的主题,但是也大胆
的增加了自已的创新,林料甚全在这个游戏的后期,在两个地图之间增加了渡船,只要主角有
足够的饮水食物,那么就有一定的几率,漂洋过海到另外一个国家要一要
当然另外的几率那就是主角死在了海上。
这个游戏的主要制作难点在于,林焰所需要制作的地方太多,从最基本的生活用品再到很
多可能武器的建模,这些都需要你面面俱到,所以制作起来是非常的耗费时间的,好在神器有
强大的能力,这些虽然花费了不少的时间但是最终还是顺利的完成了。
终于在深夜的时候,林焰这部游戏算是制作完成了,而林焰也是脸色有些都白的从系统当
中退了出来,这种有些的制作虽然不难,却非常的耗费心神啊。。