417开发《行尸走肉》
417开发《行尸走肉》 (第3/3页)
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林焰要制作一个非常大型的地图,这样的地图要制作成两个,因为整个游戏林焰要分成两
个部分来进行制作
没有个地的大小都是一样的,如果具的要林稍看两个地图有多大的站,大母一个地多
的大小都在四百平方公里左石。
如果以现在的技术米况,制作大型的地多其实算个上是一作难事,但是那需要很大战入
和时间以及投入。
所以一般的公司即便是进行制作大型的开放式地图这本身也是制作的比较小,一般能有几
十平方公里的概念就已经算是非常的大了。
但是这些在林焰这里都不算上是大问题,毕竞林焰有游戏制作神器,再群的东西在林焰这
里都算交上是很难的事情。(
全于为何要制作成两个地图,其实非常的简单,因为林焰在这个游戏当中进行了两种体验
,或者说做了两种丧厂求生模式。
一种是美国模式,还有一种是天朝模式。这其中的差别就主要的在于难度的不同了
这些都是后话,现阶段最主要的还是游戏模型的制作,四百多平方公里的地图,主要的构
成是数座城市,林焰在每个地图当中塞下了五座城市,在城市的中间就是旷野0.5,以及公
路还有工厂农田等及本省和现实世界一样的
只不过在于一些具体的设定上有不同之处
在美国模式的地图当中,林焰制作了自由女神像等建筑物,其实就是以美国纽约等为基础
的建模,再加上滏杉列等主要城术的特征。[
对于林焰来说对于绝望的体现主要还是在,大朝模式的地图上。
在大朝模式的地图当中,林焰特地在一个很隐松的地方设计出了一个个军事基地,血这个
军事基地能不能找到,对于玩家来说将会是一个很大的考验,在这个基地当中有看很多的丧厂
,还有一定数量的生化怪物
但是当玩家我到这个基地之后,里面的正器也能让玩家在白后的残箭王仔当中多积分保障
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