267《使命召唤》!(6/6,求自订)

    267《使命召唤》!(6/6,求自订) (第3/3页)

版公本,县全还要更多,除了对OD前一部无感之外,九论是4/b

    8的现代战争条列,亦或是5、6、/、9、10、11、12的战争世界、黑色行动、幽员

    和高级战争,林焰都相当喜欢。

    经过一番思索之后,他先打算制作COD现代战净系列。

    也就是从使命战争4作为剧情的切入点

    游戏开发神器,启动

    "请宿主确定游戏题材!“

    'FPS,第一人称射击游戏。

    '请确认游戏规模大小。043811104 65111393041

    “大型!”

    '请宿王在脑海之中构筑游戏的主体、剧情和细节填充,本神器会辅助您完成游戏开发,尽量减少开发游戏的时间和精力损耗。“

    林焰靠在窗边,双眸微瞑

    和风煦煦,春@光明媚,让人仿佛浸泡在温暖的泉水之中,通体舒畅

    在这样的环境之中,林焰出始构惜使命召换的游戏细节

    COD4作为现代战争条列的第一作,它使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲

    突为主题

    这款游戏给他留下的深刻印象,实在是太多太多了

    道人切尔诺贝利,无法通越的,双入祖面天下,音凉战画面和首乐,化为格印,让林难

    永远铭记心…

    震撼人心的核爆剧情....

    爆头故人的时候,甚全有工6和以上个同的表现效果,细节和游戏性力面,口谓是做到了

    极致,绝不仪仪是单纯地对射互怼,显住唐娜么简单

    一款游戏有其优点,目然也存在缺点

    COD早期作品的画面看实有些不堪入目,哪怕COD4后来出了重置版,但在吹毛求疵

    的林焰看来,画面质量仍然算是败笔

    而且剧情最后,光头叔被击毙的姿态十分扭曲,捂住下腹的模样让人感觉他是阑尾炎突然

    发……

    直升机舱门永久全开、死亡跳跃、沉船. ..…

    这些,都是林焰感酸曲优化改造的地方

    (竟然有人说CF和逆战不氪金……年轻人抵抗力就是好,中毒真,. )。

    6卢提醒然:读书一件事- 收臧、推存、分享60.24/.206.35!(

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