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这个世界的同名公司LA要强出无数倍
虽然两者的共性是喜欢把半成品掌出来销售,无脑黑金外加0售后服@务,但至少前世的
EA制作出过不少让人耳目一新的游戏。
H1Z1,质量效应,FIFA足球经理,孤岛危机,镜之边缘,龙腾世纪,死亡空间,孢子,极品飞车,命令与征……
前世业界曾有司话这么说一一为什么我们总说上A是美国最垃圾的游戏公司?因为岩是
法国的!
区适虽然有些撕撤的息思,但站造理个范,上AK确十了不少坑玩家出事儿
虽然辐射3和1171之类的游戏因为“半成品”和“封锁华夏区”而遭人诟病,但人家
全少是真的在做游戏
而这个世界,同名的EA公司,仅仅是披看一层游戏开发公司的外皮罢了。
他们出品的游戏质量烂到极点,能够走到今天,完全依靠他们在“比烂”这件事上的强大
战斗力。
依靠粪作的庞大数量和时间堆砌,外加无数金融商业手段兼并许多小团队,他们团拥有了
如今的世界影购力和成就
仅此而已。
"我不会继续加条件了!贪@婪的华夏人,你的贪心,最终将会为你招致灾祸!到时
嵊要怪我言之不预!”
嘟、嘟、……
弗兰西斯放狼话之后,一阵忙音响起,林焰唇角勾勒出一抹淡淡的讥嘲
对万究竟是从哪里来的优越感和爆棚的目信心?(
林焰有点搞不懂了。
如果他的情报网没出错的话,EA第九分部之所以能够勉强跟随EA大团队的步伐,仅仅
是因为他们擅长用商业手段搞兼并吞噬小开发团队罢了,本身硬实力不值一提。
在这个领域,在奥运电党子项白甲请上,什么都是虚的,只有具正做出的游戏质量,才能
代表一切。
EA九部,凭什么敢这样口出狂言了
林焰一边思忖着,一边打开了EA第九分部
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