232【丧尸】和【刺客】风潮(1/6,求自订)
232【丧尸】和【刺客】风潮(1/6,求自订) (第2/3页)
亲原形》,他们出游戏王角大多是为神松公司服通务长
學家,因为打算偷盗病毒而被打死,获得超能力,从此在末白的都市废墟之中纵横捭阖,开启
无双割单模式
他们主线剧情如同不值一提的渣滓,他们的人设大范围类同,他们的游戏主题矛盾且复杂
让人根本不知道开发者究意想表达一个怎样的生题
唯一值得称道的画面,和《虐杀原形》原版本比较起来,也被瞬间虐出渣来,更不用说A
RI强化之后的虐杀原形了一一跟完整版的它比较起来,那些丧尸游戏根本就是自取其辱
"这些人是天生大脑发育不全,还是脑子被硫酸浸泡过?"
林焰虽然这样吐槽,但他心中其实已经得到了答案
关键在于,这个世界的玩家们,太容易满足,从不挑食。因为物质条件优渥,荷包充裕
他们来者不拒,任何稍微玩的下去、能够打发时间的游戏,他们都会捧场
既然不需要诚意都能赚的盆满钵满,那为什么一正要浪费时间,依上4的圣苦水磨
大围作开发游戏呢?
如今的大游戏公司,的本质都是商人、资本家,而非游戏开发首,他们之中的绝大
多数,甚全连目家集团开发出的游戏都没玩过哪旧一款
对于他们而言,制作游戏,就像做眼镜、做武器、做药品、做服装一样,只要能赚钱就够
了,谁管它具止的质量如何呢?
文上只要宣传到位,目然会有切家为此买单。
如今,从事游戏开发的公司越来越多,竞争虽然白渐强悍,但实际上,市场还远远未曾饱
和。
许多意识到玩家们购买力的资本家和商人们,纷纷投入这一行,他们只是为了赚钱,甚至
对“游戏”仅仅只存在一个概念,就草创班底,开始在这方面投资
对于某些金融大鳄们而司,投资游戏公司,就相当丁类似余额宝理财,赔钱的概率小到口
以忽略不计。
“杀鸡取卵…….”
林焰不禁摇了摇
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