81比尔森,锐雯史(1更,求订阅)

    81比尔森,锐雯史(1更,求订阅) (第2/3页)

    位移的方式!

    技能效果触发机制的方式

    技能搭配的方式

    最初的设计师们在这方面相当不成熟,放逐之力锐雯其实是个设计关败的英雄,她就和老

    版本的波比一样,玩家们在对局中看到她们的身影,就会觉得无比别扭,军与饿度

    设计帅想要设计一个无比强大的英雄,于是。

    老波比拥有着最强大的被动技能一高达百分之50的减伤效果!全英雄联盟最强大的

    售技能Q!兼备防御和机动性的W!位移加控制的E,以及最强大的增伤和加无敌B UFF的

    R技能!

    四个技能加被动样样完美,可是融合在一起却是一个失败的英雄,因为这样的波比,太过

    强大哪怕她对线期被人压制,等到发育出一件三相之力和一双基础鞋以后,团战的时候,对

    面的脆皮就别想跑了。

    队友虚弱治疗召唤师技能全交,也未必能从小波比于里将ADC保全下来

    于是乎,设计师们汲取了波比的失败经验教训,想要设计出一个拥有多段高频率位移A

    ]E爆发控制、防御能力、新余能力体的完天庆难

    还口,放逐之力锐雯L生了

    可惜的是,锐要走向了波比的另一个极….…

    她是失败的一一玩家平均胜率长期维持在4 5%左石,低到令人发指的排位胜率,让许

    玩家对她深恶痛绝!

    设计之初看似强大的锐要,被强大的前摇后摇所栓梏

    不明确的定位,装备的不切合,都让他的存在尴尬无比

    抱看同样理念诞生的成功品,便是业索

    虽然业索这英雄在排位中很招人厌,但他在设计师眼里,却是仅次于首僧李青的成功之作

    失败品和成功品,这才是业索和锐要隐藏在背景故事之后具止的宿命对决

    可,谁又能知道,当初被所有人不看好的失败品锐要,因为一个光速QA的小技巧而脱胎

    换骨,一跃登顶,便成为了召唤师峡谷的上路霸主

    

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