81比尔森,锐雯史(1更,求订阅)
81比尔森,锐雯史(1更,求订阅) (第2/3页)
位移的方式!
技能效果触发机制的方式
技能搭配的方式
最初的设计师们在这方面相当不成熟,放逐之力锐雯其实是个设计关败的英雄,她就和老
版本的波比一样,玩家们在对局中看到她们的身影,就会觉得无比别扭,军与饿度
设计帅想要设计一个无比强大的英雄,于是。
老波比拥有着最强大的被动技能一高达百分之50的减伤效果!全英雄联盟最强大的
售技能Q!兼备防御和机动性的W!位移加控制的E,以及最强大的增伤和加无敌B UFF的
R技能!
四个技能加被动样样完美,可是融合在一起却是一个失败的英雄,因为这样的波比,太过
强大哪怕她对线期被人压制,等到发育出一件三相之力和一双基础鞋以后,团战的时候,对
面的脆皮就别想跑了。
队友虚弱治疗召唤师技能全交,也未必能从小波比于里将ADC保全下来
于是乎,设计师们汲取了波比的失败经验教训,想要设计出一个拥有多段高频率位移A
]E爆发控制、防御能力、新余能力体的完天庆难
还口,放逐之力锐雯L生了
可惜的是,锐要走向了波比的另一个极….…
她是失败的一一玩家平均胜率长期维持在4 5%左石,低到令人发指的排位胜率,让许
玩家对她深恶痛绝!
设计之初看似强大的锐要,被强大的前摇后摇所栓梏
不明确的定位,装备的不切合,都让他的存在尴尬无比
抱看同样理念诞生的成功品,便是业索
虽然业索这英雄在排位中很招人厌,但他在设计师眼里,却是仅次于首僧李青的成功之作
失败品和成功品,这才是业索和锐要隐藏在背景故事之后具止的宿命对决
可,谁又能知道,当初被所有人不看好的失败品锐要,因为一个光速QA的小技巧而脱胎
换骨,一跃登顶,便成为了召唤师峡谷的上路霸主
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