第1914章 结合优点

    第1914章 结合优点 (第3/3页)

的咱们应该创造出更符合于现如今社会审美的人物,以及有价值的人物,这

    确实是一个重点。

    "咱们所创造出来的人物,不仅仅要吸引大家的眼球,而且要符合社会的审美,最重要的

    是有 点意义。[

    不能把观众们的性格太偏了。

    林焰再一次分析了双方的优缺点

    "老大说的对。”

    "咱们要在游戏界遥遥领先的话,就必须得收集出独一无二,而又有价值意义的游戏。

    众人都觉得林焰说的很有道理,他们纷纷点头

    '所以我觉得,我们可以提取他们双方的优点,将缺点抹去。“

    林焰的想法是将沈巍巍和李创的优点相结合

    我给大家提一个方案。“

    "那就是咱们可以设计出一款保留了李创和张新所创造出653来的人物特性,但是对于

    人物的昵称,比如说像女仆这样的字眼的话,就不要出现了。

    这刚好可以采取像沈魏魏说的那样,咱们设计比较有意义的人物,而对于文字和精神这

    方面,就可以采取到她的说法,不过其中也不是没有什么缺点,他们说的这些问题,咱们必须得好好的研究一卜。

    "倘若其中发现什么问题的话,那咱们必须得改正。“

    要是这款游戏真的能够设计出来的话,那么到时候肯定会受到越来越多用户的喜爱,所以

    创造人物这一环节是至关重要的

    必须不断更新细节。

    这样才能够让他们设计出来的游戏变得更加完美

    我们只有不断的更新细节,不断的改善缺点,将其变为优点,才能够创造出用户们最喜

    爱的人物。“

    "咱们这样才能够创造出符合社会审美的游戏人物来。

    林焰结合了双方的优缺点之后,设计的一个新的方案出来,并且将这个新的方案不断的改

    进。

    并且让公司的所有成员都参与进来,大家一起讨论,一起研究,共同创造出用户们更喜爱

    的游戏。。