第306章:不屑一顾
第306章:不屑一顾 (第2/3页)
样一来,战士职业的就可以很直接的把智力和精神这两项排除,而法系职业们也可以首先把力量排除,然后可以再根据自己的个人情况排除体质或者敏捷这两项相对不那么重要的属性。
对于二阶职业试炼的属性点分配方式,系统之所以要进行随机分配,一方面是为了增加一定的‘趣味性’,让玩家们能够更加的‘惊险’、‘刺激’,同时,更主要的原因也还是为了平衡!
这样的随机分配,所有人都完全靠rp,这样也可以间接的将那些获得了更多属性点的玩家的优势稍微拉平一些,当然,若是rp好的话,那些属性点正好绝大部分,甚至是全部分配到了玩家自己原本想要分配的属性上面,那就只能说是运气问题了。
听到系统的提示后,叶晓飞毫不犹豫的就选择了力量、体质和敏捷这三项属性。
对于战士职业来说,力量和体质这两项属性无疑是最重要的,当然,也不排除一些剑走偏锋的玩家会走所谓的‘敏剑士’路线,拼命的增加敏捷属性,以提升攻速,并想办法弄到增加暴击、致命一击之类的技能或特殊属性,追求高速高暴击。
不过那毕竟只是极少数的玩家才会走那种偏门的路子,对于绝大多数的战士玩家来说,敏捷属性的重要性远远不及力量和体质。
而相对于敏捷而言,智力以及精神对战士职业的影响就更小了,只有那些自身魔法值太少的玩家才会刻意的去提升一些智力属性。
所以,叶晓飞选择力量、体质和敏捷这三项属性也就没有什么可奇怪的了,几乎绝大多数的战士在进行二阶职业试炼后,进行系统随机分配奖励属性点时都会如此的选择。
而法系职业,则大都会选择智力、精神外加敏捷或者体质的组合。因为体质能够提升法系职业的血量,而敏捷则能够让他们出手速度更快,移动速度也会稍稍有所提升。
在叶晓飞选择了三项属性后,系统的提示再次传来。。。
系统:请问玩家‘月影无极’是否确定选择‘力量’、‘体质’、‘敏捷’这三项属性?
叶晓飞立即再次的确认。
系统:玩家‘月影无极’选择了‘力量’、‘体质’、‘敏捷’此三项基础属性作为二阶职业试炼奖励属性点随机分配的属性项,现在系统将会为你进行随机分配奖励的六十点属性点。。。
在系统的提示音落下之后,过了大概三秒钟的时间,叶晓飞耳边再次传来的系统的声音。。。
系统:恭喜玩家‘月影无极’,你所获得的二阶职业试炼奖励的六十点属性点由系统随机后,按照力量+25,体质+18,敏捷+17的方式进行分配!
听到系统最终确认的分配方式后,叶晓飞微微松了口气,这个方式还是他比较能够接受的,三项属性的分配数值算是比较的平均,其中力量属性稍微高一些,这让
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