第二章 逆袭的定义:三项界定值
第二章 逆袭的定义:三项界定值 (第2/3页)
这些新多出来的东西对自己非常重要,或许与自己的“重生”有关,她蓦地想起了灵魂飘飞时那个木然声音对自己说的话。若是没完成任务,灵魂就会归主神空间……
于是梓箐在含混应付了母亲后并没有立马起床,而是再次拉上被子蒙头继续“睡”了过去。
她必须好好静一静,整理刚才脑袋里突然多出来的“东西”而已。
渐渐的,脑海里的东西完全显现了出来,是一个界面……准确的是一幅极其复杂的游戏界面。
界面随着她意念所指,投射到面前。
看着看着,梓箐心惊不已,她发现自己身体所有一切都以数据的形式反映在上面!
姓名:梓箐
年龄:25
智慧:23(平均值:50)
生命值:50(平均值:50)
力量:16(平均值:25)
耐力:8(平均值:20)
经验值:0(平均值:……)
……
这是梓箐第一次如此“具体”的了解自己的身体属性……
“属性”?梓箐又忍不住自嘲笑笑,呵呵,连自己都称之为自己的身体属性了,原来自己已经把自己当成了一个游戏里面的角色了啊。
上面的数据除了“生命值”那一项与普通人的平均值持平,不对,不是持平,而是自己还没自个看到所有人的平均值而已,其余所有数据都比普通人的平均值还低很多。
身高体重什么的也就不说了,就连智慧差一点就与弱智无异,实在是汗颜的很。
梓箐玩过的游戏没有一千也有几百,知道这些属性值直接关乎到角色的身体状态,生命值就不说了,若是生命值为零角色直接死亡,生命值过低身体就会虚弱,连带着也会让其他属性值降低。
力量,耐力和敏捷都是指角色身体素质强弱,属性值低了意味着很多装备穿不上,很多技能无法学习……
好吧,她现在才刚刚进入到剧情中,而且只是以“影子”的身份,连拥有游戏ID都没资格,更谈不上什么装备技能了。
即便如此,梓箐觉得自己必须将这具身体好好锻炼一下,至少不用走两步路都会喘气,不用拎一桶水比林黛玉还要弱不禁风吧?
不知道为什么,梓箐发现当“充分”认识了自己后,她这个一向都没任何决心毅力斗志目标的拖延症加懒癌晚期患者,竟然会无比渴望将自己属性值提升上去!
嗯,看来自我认识是关键!
收拾好心情,梓箐开始查看自己必须完成的任务:三个界定值,不对,是三个界定值中至少一个。
因为她现在还是影子,按照机械声音的意思,这是最简单的程度了。
也就是说只要能完成其中一个界定值,就算完成了任务。当然若是完成了两个或者三个,就
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