第647章 反应迟钝型玩家友好游戏
第647章 反应迟钝型玩家友好游戏 (第2/3页)
斥着很多老手才明白的黑话和潜规则,新手玩这种游戏会特别的不友好。
「但这次的游戏有点像是说明书,虽然乍一看规则特别多,但也比较详细,适合新人入手。
「差不多就是这样吧,我也不知道说的对不对,可能讲的也比较乱,反正我的感觉差不多是这样。」
卢秉钧赞许地点了点头:「不错,说得很好。
「这次的游戏确实算是新手友好型的游戏,也带有一些新手福利的性质。
「这毕竟是第二阶段的第一场分配类游戏,还是比较友善的。第一阶段时的分配类游戏,差不多也是类似的情况。
「大家私下里可以再自己复盘一下这游戏的详细过程,或许会对之後的游戏内容有所帮助。」
卢秉钧的这番话近似於总结发言,似乎已经打算结束这次的复盘。
但叶琳似乎又想到了什麽,接过了话茬。
「除此之外,我个人的话,其实还有一种感觉。
「『监狱工厂』不仅仅是『新手友好型』的游戏,同时还是『反应迟钝友好型』和『规则细节友好型』的游戏。
「或者说,可能後者更像是这游戏设计的初衷,而『新手友好』只是顺带的衍生因素。」
黄圣杰有些好奇:「嗯?叶琳姐你的意思是说,设计这游戏的模仿犯原本是想设计一个『对反应迟钝的人比较友好』的游戏,所以才设置了这麽长的思考时间?
「只是这种游戏节奏也刚好适合新手,所以新手也沾光了是吗?」
叶琳点了点头:「对。」
黄圣杰微微皱眉:「但这是怎麽分辨的呢?
「『新手玩家』和『反应比较迟钝』的玩家,都需要比较长的思考时间,但相对来说,我觉得针对新手设计更合理吧?
「毕竟这是第二阶段的第一场大多数玩家都会参与的分配类游戏。
「而反应迟钝的玩家,并不是一类特别需要关照的群体吧?」
叶琳的语气不是非常肯定,不过还是指了指大屏幕:「我是在看到这条规则之後,才产生了这种想法。」
【每轮游戏,系
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