第二十六章:流派,元素组合

    第二十六章:流派,元素组合 (第2/3页)

击属性,同样追求快速击杀,一击致命,比如孤狼大叔的三板斧就是明显属于力量断魂流的;隐杀流是刺客类职业的专属,一击即退,马上隐身,不给敌方造成伤害的机会,然后寻找机会再次出击,这种流派最大的要求就是必须拥有战斗中多次隐身的能力哦~;反伤流就不用说了吧,疯狂的堆积反伤属性,以不变应万变;盾甲流则是堆护盾加成类技能的加成度,使自己的护盾吸收伤害能力非常之高,然后换血式拼命打法。”

    叶凯一下就听明白了,旋即说道:“那看来这几种流派之间互相克制也很明显呀,招反流克盾甲流,断魂克招反,隐杀克断魂,反伤克隐杀,盾甲克反伤。没错吧?”

    小雪一下就开心了:“叶哥真聪明呀~跟着你这种玩家混真是三生有幸呢!~~盾甲流虽然防御高,但是无法对招反流造成足够的伤害,只能硬生生被消耗死;断魂流大多都是连续技,招反不可能次次都成功,一旦失误马上就会被断魂流秒杀;隐杀则完全不害怕断魂,因为根本打不到;而隐杀又根本不敢去打反伤,毕竟血量太低,人家站着不动都会被反弹伤害弹死的~;盾甲流就可以直接换血式强杀反伤流,因为反弹的伤害在盾甲流面前完全可以忽视掉了。~~~”

    这时候顾俊辰也说话了:“哈哈,正如小月所说,我是断魂流,而且我们几个都有自己熟悉的流派,老虎的反伤流和盾甲流都不错;黑哥的招反流也挺厉害,但是这次玩的兽魂行者估计是见识不到了;方卓以前擅长的是招反和隐杀吧,这次这力量刺客还真不知道他打算玩什么了。”

    方卓笑道:“这么明显都看不出来?法系的缓杀流!哈哈!”

    “缓杀流?”叶凯又懵逼了。

    方卓继续解释道:“刚才小月不是说了有八大流派嘛,除了五大近战流派之外还有三种远程流派,分别是缓杀流、陨石流和地震流,其中缓杀流最好解释,说白了就是风筝打法,依靠减速消耗死对方,你追我跑,你跑我追;陨石流和地震流都是之前虚拟网游中因特殊技能而来的流派,陨石流就是秒杀流,超强的远程输出直接轰死你,不给你任何出手或近身的机会,因轰动一时的超高爆发技能‘陨石星落’得名;地震流是因为一个‘地震术’而得名的,主控制,当初某人一招地震术方圆五百米全体玩家眩晕5秒,直接以少胜多反败为胜,到现在都是远程玩家所喜爱的打法。”

    叶凯真不愧刚刚被小雪夸过,又是马上就理解了三种流派的特性。

    “哦哦,明白了,缓杀流适合单体PK,而陨石流和地震流则适合团战,没错吧?你说你用缓杀流我也明白一点了,你放弃敏捷追求力量,但却使用幻影杀手这个职业,应该是依靠高移动速度加成来玩粘打,伤害虽然不如敏捷的刺客,但是生存力却要大上不止一点,近身也不容易死,即便是遇上反伤流也不那么容易

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