第三四一章 经验值的本质

    第三四一章 经验值的本质 (第2/3页)

等级,在石块旷野获得的经验已经因为跨越阶级而有所下降了,所以还不如将自己得到的经验值分给其他队友。

    由于队伍中现在只有,刚刚归队的迪娜,新加入的蕾姆,还有艾米莉亚是6级,所以张小白主要还是将获得的经验值平均的分配给了这三人。

    现在,只要再有一场类似的战斗,这三人便能顺利的升至7级了。

    通过这场战斗,张小白也对自己使用灵魂链接分配经验值的过程有了一个更清晰的认识。

    实际上,这也是因为张小白原本已经做好了这次战斗不会得到任何战利品,因而要被米拉责怪的准备了。

    但是却惊讶的发现,即便自己使用了灵魂链接,为队友增加经验,却还是得到了战利品。

    一开始,张小白也有些疑惑,这到底是什么原因呢?

    直到在观察了许多次之后,张小白才明白过来。

    原来,竟然是因为队伍中职业者数量的原故。

    由于协助这恰西当了一段时间的铁匠助手,张小白对于灵魂能量的理解倒是提高了不少。

    至少,现在他已经可以明确的感觉到怪物在死亡的时候所转化的灵魂能量的流向了。

    根据张小白的观察,其实职业者就像是一块能够吸引灵魂能量的磁铁,而隐藏在怪物体内的灵魂能量会在怪物被职业者击杀的一瞬间化作自由的灵魂能量,逸散而出。

    然后,在世界之石所制定的规则下,其中一部分会变为邪能回到被污染的区域之中,而另一部分就转化为职业者的经验值和爆出的金币药水与装备了。

    由于每一个职业者就相当于是一块灵能磁铁,所以通过组队的灵魂连接将不同职业者串联到一起变为整体之后,以队伍为单位的职业者所具有的“磁力”也就变大了。

    而“磁力”变大所造成的效果就是,原本被平均分配回归到污染区域中的灵能,变少了。

    相对的,转化为装备和职业者经验值的这部分灵能就变多了。

    

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