第15章:他改变了辅助这个位置的认知!
第15章:他改变了辅助这个位置的认知! (第2/3页)
很恰当的例子,我们都知道奎因很好打鳄鱼,那如果有一天鳄鱼来到了下路,奎因辅助其实就是一个完美的人选————压爆你,就是我最大的用处!”
程戈看得暗自点头。
对方说的略有些粗糙,但确实是说出了自己最近刚刚想明白的核心重点。
哪怕奎因辅助后面只算“半个人”,只要对位压废对面,最终也会是【4.5个人vs4个人】。
这便是其最大的用处!
当然了,现实没有人会真去选鳄鱼辅助和奎因辅助,就算是程戈也不会选,毕竟二者都有更好的上位选择。
而视频中的UP主也挑出了一场极具有代表性的素材。
“比如这一场韩服千分局,对面上单VN,打野男枪,中单卡牌,下路厄斐琉斯和日女,如果算上卡牌W的平A机制,这甚至算是一个4射手阵容!”
“这时候我们的神秘路人王就选出了武器辅助!”
“这几波我们可以看到,野区2v2优势,对线优势,甚至可以说只要有他在的对等人数团就一定会是优势.........这怎么就不叫拉满功能性呢?”
视频中的UP主顿了顿。
一个语调转折,继续讲解自己的分析。
“场外自由只是最基础的道理,而如果你觉得这名神秘选手只是靠选奇葩英雄取胜,那就太小看他了。”
“他真正厉害的点,是在于对局之内的自由!”
这一段UP主使用了形象的对比。
在召唤师峡谷里,上中射三个位置至少有70%的游戏时间都得在《补刀》这件事上,打野也至少有70%时间在《赶路去刷野or刷野》上————这对于四个位置都是最最基础的“万物之源”。
全都是不可能减少、只可能因为有人兵瘾犯了额外增加的占用时间!
只有辅助:被强制占用时间是0%!
辅助的经济来源是工资装,经济本就是靠自动跳的,触发工资装也只需要几分钟A两下兵,或者是路过打两下人。
至于等级经验?
常看比赛的都知道,辅助本就经常不吃经验,尤其是六级后常常都被调侃是“死在6级”了。
经常就是游走到这里蹭一点,游走到那里蹭一点,吃百家饭长大。
反正也不靠辅助打伤害:18级的机器人钩子和6级的机器人钩子,有什么巨大区别?
反观18级的上单和16级的上单,那战力就是天壤之别!
更别提当下版本还有《经验追赶》机制,辅助等级落后,反而能大大提高经验利用率,变相获得额外的团队收益。
“理论上,辅助位拥有100%的自由活动时间,甚至只要他想,从1级开始就能去做事!”
“这,就是所谓的自由且忙碌。”
“仔细看这位神秘辅助选手的打法就会发现,他在每一场游戏里都‘忙碌’的可怕,你几乎看不到他无所事事的时候.........不是在做事,就是在做事的路上。”
UP主到这语气十分认真和嚣张。
“主播大胆预测啊,如果这名神秘玩家未来登上赛场,绝对也将改变所有赛事观众对辅助这个位置的认识!”
“立贴为证!!”
毕竟是做视频的,反正最后被打脸了也是流量,说点略带夸张的话没毛病。
更何况万一成真了呢?
“最后根据主播的线报,确认之前的韩服第一就是这个神秘辅助的小号,只能感叹真是肉眼可见的游戏天赋阿..........”
视频由于成功蹭到了热点,弹幕和评论区数量惊人十分。
【这么弔?我昨天看这号已经宗师了,还真就
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