第4章:约德尔大坐·《乾坤大挪移》!【二合一】

    第4章:约德尔大坐·《乾坤大挪移》!【二合一】 (第2/3页)

  反应再慢的人都肯定已经发现,蛇队下路这场似乎完全不一样了。

    但。

    这波真正的重点仍不在这。

    蛇队下路这般穷凶极恶的压制,又不去做眼防备.........难道真会没想到对面打野可能二级抓下?

    事实上早在第一波回家时,程戈就已经在语音里交流。

    “对面打野可能会二级抓下,Sofm你可以直接去刷对面的蓝区,说不定红区也能来反。”

    这个版本的蚂蚱确实能打野,凭借刚重做的W接近能无限生儿子的机制,刷野又快又无伤。

    只是原本蛇队阵容的问题,三路对线都劣势,导致蚂蚱根本没有机会敢去反对面的野区,没法发挥出这英雄的优势。

    而此时蚂蚱已经在酒桶的上半蓝区大快朵颐。

    阵容简单的变化,结果陡然不同。

    不过,WE既然本可以大比分赢下这场生死局,证明他们没有那么简单。

    酒桶还是帮下路解了兵线,终于令其能有回推线勉强进行发育。

    而打野康迪作为这场比赛的原MVP,在清楚自己的上半野区被入侵后,立刻调整思路,即刻转变成当前版本的经典{绝食流}打法,不刷野直接变奏继续前往中路!

    中路的Tank面对Xiye本就略显吃力,第十局已然毫无状态,面对酒桶出其不意的Gank交出着急的E冰爪,被酒桶卡准时机打断晕眩。

    被逼交出闪现TP双招,结果TP出来后依然没防备,遭到二连Gank直接送命。

    “康帝成功在中路找回了场子!”记得为WE喝上一彩。

    “尽管蛇队下路优势已经无限大,野区也借着下路的东风打出等级差距,但局势对于WE来说还可以接受,毕竟他们后期是要比对方强势的!”

    “现在就是看WE能不能处理对方下路...........”

    时间来到7分钟。

    双射手的拆塔速度太快,WE这段时间也因为对方下路优势太大没法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。

    也就是靠着蛤蟆此时还是W小技能吃人的赖皮保护能力,才算勉强苟住了对线。

    但哪怕这时候还没有镀层,如果10分钟不到下路就被推掉一塔,下路压力马上就会变成全队的压力。

    这是WE绝对不能接受的。

    “兮夜你中路吓一下对面,我们得一起去波下,他们下路双6我一个人抓不了!”

    康迪开始布置着进攻:“腿哥,看着对面上单!”

    冰女因为前期阵亡以及没有闪现,一直都是十分猥琐的站位靠后,突然发现吸血鬼前压赶紧后退到安全站位。

    从上帝视角看。

    这波蛇队明显出现了决策失误。

    Sofm升六级的这波时机,选择的竟然是继续去反对面上野区,顺便抓一手上单,而不是死蹲保护天肥的下路。

    当然了,毕竟蛇队前9场下路都是发育路,在bo10的最后一局一时没转变过来打法习惯,倒也算正常。

    而程戈作为脆弱的ADC位置,他的注意力要时刻放在补刀、换血拉扯、反应走位等细微操作上。

    作为AD位,他不可能有多余精力能全程去指挥队友,更不可能一直盯着小地图分析局势————这也是程戈其实并没有那么喜欢AD这个位置的原因。

    众所周知,靠AD位指挥的队伍,一般都长的很像陀螺。

    程戈也只是因为哥哥程稳的影响,想要完成对方的梦想,才一直会想去试训AD位。

    “酒桶这波偷偷潜入到了蛇队的后方........TP了!”

    “酒桶给吸血鬼插了个绕后眼位,之前中路的Gank成了伏笔,这波冰女没有TP,上路艾克也在盯着不让纳尔有机会TP支援!”

    “WE对蛇队下路发起了一波围剿!”

    程戈看着对方二人组突然前压的脚步,再瞥到小地图上消失的中野二人,顿时意识到不好。

    他立刻向队友请求支援,得到了暂时难以动身的回应。

    “留一下他们!”康迪再次出声指挥道:“小心被换!”

    为了不给蛇队二人硬顶酒桶和吸血鬼伤害后撤的机会,WE下路果断两个闪现交出,一舌一箭减速将对方强行留下!

    有蛤蟆在,WE下路并不需要担心被对方先秒一人。

    “别急,先留好技能!”程戈大声叮嘱辅助,蒙头先往塔下跑路。

    他清楚只有塔下才有操作的机会。

    也就在二人刚刚踏进防御塔的范围,吸血鬼与酒桶已经从防御塔后

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