第23章 摇篮曲23 | 木头人
第23章 摇篮曲23 | 木头人 (第2/3页)
单膝点地,似乎蹲久了有些支撑不住,另一侧垂下的手三指按住地面,微微发力。她的比例极好,膝盖过肩,这个躲避的姿势被她做出来一点不显得窝囊,反而不自觉地多了点酷飒的感觉。此时两侧均有怪物在缓慢逼近,她面色却不见慌张,只是垂下双目似乎在思索,又好像在出神。
反而是她身旁的三个队友,表情逐渐从茫然到惊讶,最后变成钦佩中带着点胜券在握的意味。
下一秒,她们集体动了!
【我靠!正聚精会神看直播呢,吓我一跳!!】
【它们要被这4只蝙蝠怪包抄了啊,好不容易发现不动能保命,她们现在这是干嘛?!】
【疯了吧!】
【早不动晚不动,偏偏现在,找死?】
【诶?她们怎么又停了……】
【……】
【………………】
【蝙蝠怪脑子抽了?四个大活人就在眼前,它们怎么没反应啊】
【我次奥,我好像懂了!】
【!!!】
【!!!!】
【大佬,请细说】
【引用】【科普:蝙蝠回声定位最擅长的是探测相对运动。这基于两大原理:第一,多普勒效应。当蝙蝠和目标相对运动时,回声的频率会发生改变。一个静止的目标不会产生这种频移。第二,回声序列变化。对于移动的目标,每次回声返回的时间差和角度都在快速变化,这为大脑构建动态图像提供了丰富数据。】
【引用】【许多昆虫的生存策略就是,一旦探测到蝙蝠的超声波,立刻停止飞行并坠落至植被中,保持绝对静止。 这招非常有效,能让它们从蝙蝠的「声学雷达」上暂时消失或伪装成背景的一部分。】
【之前已经有大佬解释过一些了,我在这里继续补充,蝙蝠和人类感受到的世界有很大不同,人类的视觉空间感是瞬间、全景、充满细节和颜色的,而蝙蝠的空间感则是通过主动扫描、序列回声之后,由大脑建模构建出来的……这需要极强的信息处理能力,就像一个声学雷达在不断生成动态的点云图……】
【卧槽我懂了!】
【季遥她们是找准了雷达的时间盲区在进行移动!】
【可他们移动了,蝙蝠怪脑子里的空间结构不也变了吗?为什么会察觉不到?】
【大哥,动态点云图啊!你能全记得住啊?】
开启夜视视角的直播屏幕,也不像有光线时那么清晰,是布满噪点的暗绿色画面。画面里季遥四个人探头探脑,反光的灰绿色瞳孔对焦茫然,活像是新手土夫子误闯禁婆party,他们走得小心翼翼,直播间观众看得提心吊胆。
更令人心惊肉跳的是,立着耳朵蝙蝠头人身的怪物,像是丧尸般游荡在狭窄的走廊中。此时四个人正被困在走廊中段,左右两边各有两只异形蝙蝠,如鬣狗围猎般包抄而来。
这紧张的一幕,看得直播间观众也不由得屏住了呼吸,想知道这四个人究竟要如何破局。
季遥的计划很简单,用三个字就可以形容。
木头人。
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