第68章 第一款轻度手游
第68章 第一款轻度手游 (第2/3页)
免版权的音效包,两百块一套。够用了。”陈诺说。
“开发工具呢?”
“Unity。林风,你用过吗?”
“用过。在大学的时候做过几个Demo。”林风说。
“那就够了。你负责核心架构和物理引擎。我从闪付的团队里调两个人给你,负责UI实现和关卡设计。一个月内,我要看到这款游戏上线。”陈诺说。
“一个月……很紧。但可以试试。”林风说。
“不是试试,是必须做到。”陈诺纠正道,“这款游戏,关系到九十一手机助手的生死。平台上线如果没有独家内容吸引用户,我们连第一波流量都起不来。所以,这款游戏必须在一个月内上线,而且必须好玩。”
林风看着他,沉默了几秒,然后点了点头:“好。我接。”
接下来的三周,林风几乎住在了办公室里。他每天早上八点开始工作,凌晨两三点才躺下,中间除了吃饭和上厕所,所有时间都扑在游戏开发上。陈诺给他调了两个帮手,但核心代码——物理引擎、碰撞检测、评分系统——全是林风一个人写的。
陈诺每天都会去办公室看一眼进度。第一周,林风完成了核心引擎的搭建,小球可以发射了,目标可以被击中了,评分系统可以工作了。第二周,UI实现了,关卡编辑器做好了,林风自己设计了二十个关卡。第三周,外包的美术素材到货了,林花了一天时间把素材集成到游戏中,又花了两天调试适配不同分辨率的手机。
3月22日,周一,下午三点。
游戏完成了。
陈诺坐在林风的工位旁,手里拿着一部测试用的手机。屏幕上显示着游戏的主界面——一个色彩明快的卡通风格画面,中央是一颗红色的小球,背景是蓝天白云和绿色的草地。游戏的名称叫“弹弹乐”,简单直白。
他点击“开始游戏”,进入第
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