第456章 丧尸潮来袭,串门机制

    第456章 丧尸潮来袭,串门机制 (第1/3页)

    沉沉的暮色倾斜下来,将大地染成一望无际的红色。

    透过这扇窄窗,卫九看见茫茫天地间每面墙都被映得昏沉,植物的叶子在墙上舒展开,这座废弃已久的繁华都市安静到弥漫着一股死寂。

    如果不是视线右上角还在存在着倒计中的玩家面板,卫九甚至感觉这座城市和还留在其中的人,都已经安静到像是被世界抛弃。

    【滴,丧尸潮来袭,请各位玩家做好准备。】

    【终局之战已来临,您的阵营任务更新为:存活72小时。】

    最后一丝阳光沉下,在太阳的余晖中,远方那让大地都震颤起来的尸潮再度涌现了出来。

    见丧尸潮的出场跟上次没有什么差别,卫九收回视线。

    “看来两局运气都不是很好,出生点都离尸潮很近啊…”

    扒拉下藤蔓遮住这扇窗,退回了庇护所内。

    跟屋子里的昏黑相比,庇护所内就显得亮多了,好消息是庇护所里的电可以随便用,而且只要不开门,是不会朝她躲藏的商店内漏光的。

    坏消息是,手上的资源只有一瓶30L的水。

    二楼被改造成临时仓库了,卫九现在只能在一楼待着,所以她躺回了床上。

    还好她等匹配时吃了不少东西,现在饿是说不上的,七十二个小时对于加点过体质的玩家来说不是很难熬,大不了喝个水饱。

    卫九平躺着节省体力,思考着这次游戏开局带来的信息。

    两次尸潮,一次开启直接结束,一次正常进行了下去,二者的区别在哪里?

    要让她以现在掌握的情报分析,那就只能是第二次玩家成功放下了庇护所了。

    上次开局即尸潮,肯定不可能有人放出车辆或三级庇护所,而这次三十分钟时间,卫九相信除了自己以外肯定还有人成功了。

    难道说地图上存不存在庇护所是一条硬性结局判定规则?

    这猜测很有可能是真的。

    只有“当尸潮爆发时,地图上不存在任何庇护所即视为失败”是一条游戏规则时,上周目系统直接判定全员失败才合理,不然玩家中还存在着她这

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