第314章 天才儿子网瘾爹 26

    第314章 天才儿子网瘾爹 26 (第2/3页)



    他挖来一批神经科学与生理学的专业人士组建了一个团队,由他负责信号处理与算法部分,开启探索非侵入式脑机接口与虚拟现实技术的结合。

    可以通过头戴式设备去捕捉人体微弱的脑电信号和生理反馈,再通过算法处理完成意图识别,将人的部分想法转换为虚拟世界中的操作。

    其中最核心的部分是大量复杂的数据处理,陆隽行花了很长一段时间。

    花了很长一段时间,在外界又开始传言“江郎才尽”说法时,陆隽行才得以将这个项目完成,顺利衔接到他游戏之中。

    可他没想到,在游戏场景中验证后,项目居然能继续往康复训练、辅助沟通等领域延伸。

    可以帮助那些因为身体原因无法获得自由行动的人在游戏中重新体验世界,帮助部分老人进行认知训练、还能进行孤独症干预、中风康复。

    他最初真的只是想让老爸能够舒舒服服的玩游戏,没想到却做成了一件能够帮助很多人的事情。

    非侵入式脑机产品发布会后过去了一周,一家国内影响力最大的媒体发来了专访邀请,陆与安和陆隽行第一次分别作为集团掌舵者、脑机虚拟现实项目领头人出场接受采访。

    由于父子俩都很“低调”,媒体并没有拿到多少信息,抵达采访现场后,记者们恍恍惚惚。

    他们发现自己准备的问题不太够用了。

    坐在左边的是陆与安,游戏帝国的掌舵者。

    他居然是中老年人电竞赛事体系的推动者?!还是在中老年玩家圈里拥有极高人气的“爷爷辈枪神”,活跃于短视频之中的那个60岁出头还能在比赛中枪枪爆头“网红大爷”??!

    坐在右边的陆隽行,创造了多款现象级游戏的世界级游戏开发者。

    这年龄…

    当年他做第一款游戏的时候,真的是在高中

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