第122章 点亮【感知】

    第122章 点亮【感知】 (第2/3页)

知Lv.——(未点亮)。

    【感知】

    他在这个技能选项上停留了很久。

    老比格说过,灵感太高在低位阶容易招来祸事。

    窗户越大,外面看到你的眼睛越多。

    但老比格说的灵感太高,指的是那种天生灵感爆表、入门第一天就能把二十件物品全部正确区分并排序的程度。

    李察的灵感测试成绩是中等,属於刚好够用的档位。

    点亮【感知】Lv.1,应该会让他的灵感从“刚好够用”提升到“比较好用”。

    从Lv.1到能够引起帷幕深处注意的程度,中间隔着的距离不是一星半点。

    他回忆了一下,自己点亮其他技能後的经验。

    【呼吸】Lv.1点亮後,呼吸效率提升是渐进的,没有一夜间从普通人变成超人。

    【学识】Lv.1点亮後,学习效率提升同样是缓步累积的。

    拉丁文变格表没有马上倒背如流,也是积累了一两周。

    再加上霍兰德先生的一对一辅导,才从基本一窍不通提升到能够参赛的水平,而且到最後也还是不如蒙塔古这种从小训练的人。

    【吃饭】、【睡觉】、【走路】,每一项都遵循同样规律。

    点亮是起点,提升靠练习,练习要时间。

    面板没给自己一步登天的捷径,这是一条坡度缓、路面平的快速上山路。

    走得快走得慢,取决於他自己的脚步。

    按照这个逻辑推算,【感知】Lv.1点亮後,灵感提升同样会是渐进的。

    要达到老比格口中那种“招来祸事”的层次,起码得把【感知】提升到Lv.3甚至更高。

    而从Lv.1到Lv.2满进度条,按照其他技能的经验,没有好几个月甚至更长时间的持续训练,根本到不了。

    他的灵感提升幅度会被控制在安全范围内。

    窗户会变大一点,但不会大到让远处眼睛注意到。

    等自己能够分出点数把【感知】点到lv3,估摸着也到从业者阶段,具备一定自保能力了。

    李察做了决定。

    他把意识锁定在【感知】上,推了进去。

    “确认?”

    他按了下去。

    灰色从字上褪去的速度,和点亮其他技能时一样干脆利落。

    【感知 Lv.1】进度:0%

    【可用点数:1.13】

    变化来得不像呼吸那样从胸腔开始,也不像学识那样从头脑深处涌上来。

    它从五感边缘开始。

    最先变化的是听觉。

    楼下母亲在收拾碗碟,从原本模糊的“叮叮当当”音,变成了可以分辨的独立音节。

    瓷碗搁上木架、铁勺碰到锅沿、水龙头拧紧时橡胶垫圈发出的吱呀。

    隔壁伊芙琳房间里传来翻书页的沙沙声,纸张厚薄不同,翻动时发出声响也有细微差别。

    厚页是“唰”,薄页是“沙”,她翻得很快,大概在找某一段。

    接着是触觉。

    指尖贴在桌面上的感受变得丰富了。

    木纹走向、漆面凹凸、桌面温度从指尖接触点向四周扩散的梯度。

    视觉没有产生肉眼可见的变化。

    房间里的光线、色彩、物体轮廓,看起来和之前没有区别。

    但李察注意到,自己能够通过目视获取的信息量变多了。

    同样扫一眼书架,以前看到的是“一排书”;

    现在看到“十七本书,其中三本书脊有折痕,最左边那本比旁边矮了半寸,第五本和第六本间夹着一张纸

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