第110章 三项特质(月票加更2)

    第110章 三项特质(月票加更2) (第1/3页)

    推开家门,厨房里飘出炖菜的味道。

    “回来了?”母亲的声音从厨房里传出来。

    “嗯。”

    他脱了外套挂在门口衣钩上,三步并两步上了楼。

    关门,插上门闩。

    他来到书桌抽屉,翻开最内侧的夹层。

    铜币裹在一小块麻布里,窝在夹层最深处。

    香炉搁在抽屉第二格,用一条旧手帕垫着。

    他先把铜币取出来,解开麻布。

    上次吸收後残留的以太很少,铜币已经和普通老铜钱没什麽两样了。

    他把铜币搁在掌心,沉意识入面板。

    数字跳了一下。

    0.94……0.96,跳完就不动了。

    铜币里确实只剩了一口。

    他继续握着,又等了十几秒。

    0.97,又一跳,更慢了,然後彻底安静下来。

    铜币榨干了,他把铜币放在桌面上。

    失去以太沉积的铜币,看起来和普通废铜没有任何区别。

    表面光泽完全消退,如果把它混进一堆废旧铜钱里,没有任何人能分辨出它曾经承载过什麽。

    接下来是香炉。

    他拉开抽屉,把小香炉取出来。

    这只香炉比铜币大一些,手掌能刚好托住。

    掌心贴上去,面板有了反应。

    0.98,比铜币快一点。

    0.99,1.00,他松了一口气,继续等

    到1.03的时候,香炉也空了。

    手指松开。

    可用点数1.03,够了。

    李察把空了的香炉搁回抽屉里。

    香炉和铜币一样,失去以太後变成了一件彻彻底底的普通旧器物。

    他没有去碰斯芬克斯油灯。

    1.03已经超过了一点的门槛,油灯里残余的那点以太没有必要现在就动用,留着吧。

    那盏灯还有研究价值。

    李察在桌前坐了下来,把注意力完全沉入面板。

    【呼吸Lv.2】进度:93.02%

    点数已经备好了。

    进度条还差最後一截路要走。

    不过这一个点数是否投入到【呼吸】的进阶上还待定,另一个选项是去点【感知】。

    具体是留着等【呼吸】进度条满用来进阶,还是点亮【感知】,得看周日的灵感测试了。

    灵感够就先留着,不够就点亮,争取通过测试。

    从【呼吸】到【学识】,再到【吃饭】和【睡觉】,每一项到Lv.2都没什麽特殊提示。

    真正的分水岭在Lv.3。

    呼吸Lv.3的“疗愈”,学识Lv.3的“博闻”,都是非常不错的特质,前置条件也都不简单。

    那麽吃饭、睡觉、走路这三项,Lv.3又是什麽样?

    他的目光落在可用点数那一栏。

    进阶条件预览,不消耗点数,只查看。

    这是他过去几个月里反复用过的功能。

    意识先锁定到【吃饭】上,推了进去。

    面板弹出条件预览。

    “此项已启,再次进阶需满足:

    等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身主动摄入一份具有明确毒性物,并由身体完整代谢。”

    下方附了一行更小的字:

    “可解锁效果预览——吃饭·过滤:

    身体对毒素、腐败物、寄生病原获得显着抗性。”

    解锁条件比他想象中温和多了。

    微量霉变的面包、轻毒的野菇、过期几天的肉、未煮熟的某些豆子……家里厨房就能凑出几样安全级“毒物”。

    他甚至不需要专门跑一趟药房或郊外。

    解锁特质以後,再有什麽暗手,他至少能多一层缓冲。

    而且他觉得既然三级是给特质,说不定五级就是进阶特质。

    【过滤】进

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