第539章 它不是反伤近战,而是反伤物理伤害!
第539章 它不是反伤近战,而是反伤物理伤害! (第1/3页)
“诸位,这里的大殿长宽差不多在100米左右,除了中间这个雕像以外再无其他像是怪物的物体。不出意外的话,这个雕像应该就是守护骑士凯恩。待会加完bUff后,我们先派宠物过去试探一下,看看攻击力跟防御力如何,然后再做决定如何对付。”
欧阳晴天的战略很合理,这也是非常普遍的首开BOSS打法,对于这个安排星月的人自然是没有任何意见。
“既然没有意见,那就加bUff吧。”
一挥手,一只炎雀出现在欧阳晴天的上方,身侧更是出现一头体型足有三米多高的火焰雄狮。
其他人见状也不再多说什么,纷纷将自己的宠物召唤出来。
其中威势最强的莫过于小黑跟大毛,哪怕是面对一群金级宠物,它们两个依旧气势十足,隐隐有压过所有宠物的趋势。
“哦?王星将这两个宠物都给你们了,这么说他只带了那个神级宠物饕餮了?”
“嗯,我哥说大毛跟小黑对他的作用已经不大了,所以就留给了我们。”王月点了点头回道
“行吧,加bUff吧。”
“好!力量赐福!智力赐福!武器祝福!庇护之盾!群体治愈术!”一大片技能放出,几个重要的输出全都被王月施加bUff。
并且她还释放了群体治愈术,给靠拢在一起的宠物加持自己的被动天赋。
“活血术!雷之守护!”
李柔同样释放出两个辅助技能,一个是回血+提升治疗效果的,另一个则是她的70级技能,可以在玩家身体周围形成三个雷球保护玩家。
但凡有靠近的敌人,就会受到魔法伤害,并且进入僵直状态,且有一定概率使敌人进入“麻痹”状态1秒。
虽然没有减伤等属性,但是这种能够对抗近战的保护技能,有时候比那些护盾或者是减伤技能更有效!
高手过招往往就是一两秒钟的事儿,可这个雷球是百分百僵直,外加小概率麻痹。
虽然僵直效果会受到抗性影响,有时候甚至才0.2、0.3秒,但是对于一个高手来说,这已经足够发起反击了。
而且这个技能对于怪物更有效,保底1秒的僵直。
“好了,既然是近战,那就让大毛去试试吧。”
一声令下,大
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