第235章 三族争霸3

    第235章 三族争霸3 (第3/3页)

,用那块洁白的手帕继续擦拭着指甲,仿佛没听见。

    青狐睁开眼睛,眼神里带着一丝无奈。

    远古战士打了个哈欠,把巨斧往怀里搂了搂,调整了个更舒服的姿势。

    雷霆之心和屠夫杀神停止了低声交谈,看向虚空行者的目光有些古怪。

    林宇没说话,只是看着虚空行者。

    气氛有点微妙。

    虚空行者摸了摸鼻子,苦笑道:“我知道,我知道,对我们来说,这种目标确实……不够看。

    但卡兰和雷德是按照正常战争当中的‘精锐小队’标准来规划任务的。

    这些家伙确实不咋地,不过对我们来说也算好事,毕竟军功也能换东西嘛。”

    他收起地图,语气恢复了平时的冷静:“我的想法是,这个任务我们没必要按照他们那种潜行、埋伏、突袭、恶战、撤离的复杂流程来。

    太浪费时间了。”

    “你想怎么做?”青狐问。

    “分头行动,效率最大化。”虚空行者重新摊开地图,这次点在了几个不同的位置。

    “补给道不止这几条,运输队也不止这几支。

    我们七个人,完全可以同时袭击多个目标。

    直接以最快速度摧毁物资、击杀护卫首领,然后立刻转移。

    以我们的速度,一晚上足够扫荡大量运输队伍。

    当然,必要的谨慎还是要有的,根据我的打听,这个世界是存在低级单位依靠特殊能力,比如阵法,比如特殊法术,依靠数量来解决高质量敌人的手段。

    因此我们也不能太嚣张。”

    他看向林宇和恶魔杀手:“猎魔人,恶魔,你们两个实力最强,机动性也最好,就单独负责一路吧。

    而青狐、远古、雷霆、屠夫,你们四人分成两组,每组负责一路。

    我和紊乱之影一路,顺便负责总体协调和情报传递。”

    “对了,你们记得注意一下预警图腾之类的东西,毕竟是超凡世界的战争,这种东西是不可能缺的……”

    虚空行者提醒道。

    这个方案明显合理多了。

    “我同意。”恶魔杀手收起手帕,优雅地颔首。

    “可以。”青狐点头。

    其他人也纷纷表态。

    林宇自然没有意见。

    分散袭扰、打完就走的战术,正适合快速刷战功和制造混乱,同时也能为他提供掩护——他可以趁机动用虫群做些小动作,而不容易被注意到。

    “那就这么定了。”虚空行者开始分配具体目标和汇合时间。

    “明晚十一点,堡垒西门集合,各自领取一枚短程魔法通讯石,用于紧急联络。

    记住,我们的首要目标是破坏补给,制造混乱,不是杀光所有兽人。

    遇到硬骨头或者疑似出现高等级玩家干预,立刻撤离,不要纠缠。”

    计划敲定,众人各自散去准备。

    林宇没有立刻离开,而是对虚空行者道:“我需要一份更详细的兽人后方补给网络分布图,越详细越好。

    不需要精确到每个巡逻队,但主要的物资集散点、交通枢纽、可能存在的能量源位置,最好能标出来。”

    虚空点了点头:“我尽量。

    紊乱之影还在外面侦察,午夜前应该能带回更详细的信息。”

    “谢了。”

    林宇离开营房,进入噩梦世界。

    虫后传来意念:【主宰,分巢基础框架已提前完成,核心孵化池开始运作。

    我正在转移部分意识与基因模板,王虫工蜂已开始孵化第一批本地适应性单位。】

    通过灵魂连接,林宇能感知到地下溶洞群内的景象。

    原本黑暗潮湿的洞穴,此刻被虫巢特有的生物荧光微微照亮。

    肉瘤状的主巢建筑紧贴着洞壁生长,表面脉动着暗红色的血管网络。

    数十只王虫工蜂正围绕着主巢忙碌,将采集来的矿物和生物质转化为粘稠的营养液,注入孵化池。

    第一批正在孵化的战斗单位,是基于兽人基因优化后的“厚甲迅猛兽”。

    但虫后显然没有满足于简单的复制优化,而是在此基础上进行了更具创意的融合设计。

    林宇“看到”了其中一只即将破茧而出的单位雏形。

    它保留了厚甲迅猛兽的强壮躯干和镰刀前肢,但背部甲壳的形态发生了显著变化——不再是光滑的板甲,而是生长出了一簇簇尖锐的骨刺,这些骨刺的根部有细微的孔洞,似乎是某种分泌腺体的出口。

    同时,它的尾部变得更加粗壮,末端形成了一个钝重的锤状结构,表面布满粗糙的棱角。

    【单位模板:骨刺轰击兽,融合厚甲迅猛兽基础框架、战争巨兽背部骨板生长基因、以及从本地一种穴居蜥蜴尾部肌肉结构中提取的爆发性收缩模式。】

    虫后的意念伴随着详细的数据流传来。

    【其主要攻击方式为近战镰刀劈砍与尾锤重击,背部的骨刺可喷射出短程骨刺碎片,射程约十五米,兼具物理穿刺与微量神经毒素效果,用于应对被多个轻甲敌人近身包围的情况。

    其甲壳防御力优于厚甲迅猛兽,但机动性进一步下降,定位为攻坚与防线稳固单位。】

    林宇略感意外。

    这种设计显然不是照搬任何既有模板,而是虫后根据已获取的基因样本和可能面临的战斗场景,自主进行的实用性创新。

    骨刺轰击兽的模样或许不如某些科幻作品中的虫族单位那样炫酷,但在这个真实而残酷的战场上,这种兼顾正面防御、范围骚扰和爆发重击的设计,可能比单纯追求某一项极端特性更有效。

    “批准该模板加入常规孵化序列,继续探索其他融合可能性,尤其是针对空中单位、潜地单位、以及特殊环境适应性的设计。”林宇下达指令。

    他确信,将具体的单位设计交给虫后是明智的。

    虫群意志的核心优势就在于这种高效、冷酷、且绝对务实的最优化本能,不受任何审美或固有思维的限制。

    【遵命主宰,正在分析已获取的飞龙基因碎片与洞穴蝙蝠声波定位器官结构,尝试设计初级飞行单位。

    幻光虫群已扩大至三千只,正在对以分巢为中心、半径五十公里范围内进行地毯式侦察,优先标记兽人活动据点、矿脉、能量异常点。】

    虫后汇报道。