一些问题的解释

    一些问题的解释 (第2/3页)

,但是完全脱离原著的话,那就不如写原创。

    所以呼应我之前说的:“我在设计本书的剧情的时候,关联原著的同时,基本上每个副本都有对于原著的解构和引申发挥,不是原著剧情一味不变,所以导致篇幅长。”

    比如说,玄黄洞府这个副本,是基于苍坤洞府引申发挥而来(因为玄天仙藤也是在草原发现的,有可发挥的点)。

    为了将玄黄洞府和苍坤洞府结合到一起,就要解释清楚其中的原因,以及古魔为什么要这样安排(为了用魔化后的妖物重塑魔躯),南陇侯是怎样打算的,以及怎样让其计划败露。

    因此要设计洞府里面有守护灵兽,一半拉去魔化,剩余一半留一只狐狸点破南陇侯的算计,后面再用来给银月现身。

    同时为了让主角合理得到玄天仙藤,必须展露实力,所以古魔在洞府中就要复苏,大打一场。

    如此种种,剧情的设计导致要解释的东西多,篇幅就比较长。

    这点的确是我的问题,本书是我的第二本书,可能是水平还不够。

    ......

    第二个更新时间问题,其实也是剧情设计的问题。

    设计剧情时都是先射箭、后画靶。

    我想达成怎样的效果、目标是什么,来倒推剧情怎么发展。

    目标明确的话,写起来就比较顺。

    比如上面说的玄黄洞府,目标是交代玄黄洞府和苍坤洞府的关系,最终让主角合理的将玄天仙藤收入

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