第197章 提升的死亡率

    第197章 提升的死亡率 (第2/3页)



    稍微资深一些的欺世者,基本都能到这个级别。

    只要不逃避晋升仪式,没有被人杀死、也没有在晋升仪式中失败的话,成为欺世者差不多一年就能爬到这里。

    从某种意义上来说,到这里才算是正式出了新手村。

    因为到这一步之後————就没法使用时之赤铜的筹码,去回头挑战那些没有普升过的「新手」了。

    就像是从新手村里出来了之後,就不让回去了一样。

    就是因为欺世游戏判断,当一个欺世者成为周之青铅之後,就已经与「新人」产生了质变————

    他们哪怕只是出现在同一场游戏里都是不公平的。

    ——

    哪怕是一阶欺世者使用更高一级的「日之伪金」作为门票,他也绝对不会撞上同样使用「日之伪金」作为门票的三阶欺世者。因为前者的奖励不可能包含周之青铅,而後者的奖励中绝对会有周之青铅。

    对於後者来说————哪怕一场游戏中所有人都使用「日之伪金」当门票,都有可能十几个人全是下来炸鱼的「周之青铅」。

    鱼塘里全是水雷,根本没有鱼。

    他们与低级的欺世者已经事实上地隔离了。

    只有极为优秀的二阶欺世者,才有可能在奖励极高的游戏里面提前碰到他们。

    高嵩那种安心炸鱼的思路,在周之青铅这个级别里并不算是特殊的。所以才有这麽多的欺世者自己设计游戏。

    明珀其实对这个「自己设计游戏」的过程挺感兴趣的。但目前他已经没有时间了一他就算是做出来了游戏,也没时间去找人来玩。

    ————既然如此。

    那周之青铅晋升困难的原因就很简单了。

    因为游戏的死亡率提升了。

    根据高帆的说法,只要使用「周之青铅」的筹码进入游戏,那麽十几个人甚至二十个人只能活一两个的情况都不再少见了。

    如果少於四个人进游戏,几乎最後的幸存者必然只能有一个;假如少於八个人,那最多也就能活俩。

    从这里开始,「运气」和「主持人的青睐」就会成为决定生死的重要因素。

    

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