第253章 老板,我们公司不会有法律风险吧?

    第253章 老板,我们公司不会有法律风险吧? (第2/3页)

 尤其是神阶提升的时候,用魔石商店买的兽魂晶石砸评分,合一次可能只加5分。

    也可能直接进阶,完全没规律可循。

    不少玩家抱着「赌一把升星卖高价「的心态,把魔石往里面砸,最後大多是竹篮打水。

    有赌局就有变现渠道,这也是魔域能把「赌性「延续这麽久的关键。

    最主流的就是玩家和主播勾结的「上分下分」。

    玩家先给主播转人民币买魔石。这就是「上分」。

    然後主播用自己的帐号帮玩家锻造阿拉玛。

    要是成了,主播按市场价回收高等级阿拉玛,扣5个点手续费後把钱返给玩家,这就是「下分」。

    要是败了,玩家的钱就全打了水漂。

    官方「聚宝阁」允许寄售高等级角色,从100块到100万的角色都有。

    某种程度就是为赌博道具定价并提供变现出口。

    官方未直接参赌,但搭建了游戏可以成为赌局的基础。

    规则带赌性、售魔石作「筹码」、聚宝阁固化价值,且放任主播开赌不管。

    直到大量玩家损失钱财报案後,警方才介入调查。

    相关案件查处後的处罚,仅针对参与赌博的玩家和主播群体。

    游戏运营方始终全身而退,未承担任何责任。

    而且基本上这些玩家损失的钱都相当巨大,少则几十万,多则几百万。

    但从头到尾,魔域的运营方都未受到任何处罚。

    游戏内的阿拉玛锻造、合宝宝等涉赌玩法也未进行任何整改,依旧照常运营。

    可以说这个游戏基本上也没有什麽老玩家了,全都是一群赌狗在玩。

    既然魔域官方「没参与」,那洲游的香蕉游戏岂不是更加的清清白白?

    「玩家在强化失败损失饰品後参与度还高吗?」李洲继续问道。

    「刚才我看了下後台数据。」

    「更新强化系统後的十个小时内,玩家的参与度是指数级上升的。」

    「但是因为成功的机率太低的缘故,参与度明显开始下降了。

    「不过我观察到一个有意思的现象。」楚志勇汇报导。

    「有意思的现象?说说看?」

    「有玩家发现

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