第24章 新职业神术:压制痛苦(一更!)

    第24章 新职业神术:压制痛苦(一更!) (第1/3页)

    一时间,像是打开了一个通往装有无数魔化灰烬世界的通道……

    恍若无尽的魔化灰烬,从那鬼祟身影中涌出!

    当然,于此刻来说,这自然是夸张了:

    不过易青锋觉得——这或是未知的将来会真实发生的一幕……

    很快,仿佛无尽的喷涌停止了。

    易青锋看着堆积起来,好似小山的魔化灰烬,直接伸手将其塞进了物品背包。

    这算是综网掉落物的相关红利:

    在一定范围内,这些掉落物能够被一起拾取。

    同时,同名的掉落物在物品背包中可以被迭加。

    简单来说:

    譬如魔化灰烬,无论多少,在易青锋的物品背包中,则只需要占据一个格子。

    起码到现在为止,易青锋还没有测试出物品背包单个格子,就这方面的上限。

    如此看来,他的这点收益还不算什么。

    不过话又说回来了:

    现在有了进一步增幅的内环族群天赋。

    普通怪物的数量进一步增加。

    而灰烬掠夺者就这方面的收益几乎到顶:

    再多的怪物,迭满了掉落buff之后,也不会再享受额外的收益。

    影响它目前收益倍率的,更多在于额外首领的数量。

    易青锋在思考,自己要不要试着把灰烬掠夺者和灰烬复制洗掉一次。

    来测试下两者之间目前的实际收益。

    洗掉灰烬复制,是为了尽可能减少掉落波动造成的影响。

    不过仔细思索了一番后,易青锋暂且将这个想法丢到一边。

    现在的魔化灰烬收益已经足够了。

    暂时没必要耗费精力继续科研……

    想了想,易青锋拿出备忘录准备将这点记了下来。

    他现阶段应该将精力重点,放在提高杀戮经验收益上。

    两者的螺旋晋升才能够保持强度。

    等之后计划提升魔化灰烬收益的时候再说……

    于是一个画风颇为微妙的场面出现了:

    在一片血肉模糊的金属大桥,以及不远处堪称尸山血海的湖心岛的见证下。

    易青锋拿出一个胶皮笔记本搁在钢鬃身上奋笔疾书了起来……

    钢鬃转过头瞅了一眼,同样带着战斗狂

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