第181章 信息量爆炸,节目效果拉满的开局测试?

    第181章 信息量爆炸,节目效果拉满的开局测试? (第2/3页)

程中,弹幕的反应其实都如同过山车一样,不只是刚才那点而已。

    刚开始看到像素画面时,全是关于像素画面的讨论。

    【又是像素风???】

    【不是吧阿sir,漆黑魅影的3D画面不是做的挺好的吗?怎么倒退回绿宝石了?】

    看到游戏设定,是全是宝可梦而没有人类角色时。

    【全是宝可梦,没看到有人啊】

    【我靠,啊?那我怎么收服精灵?怎么打道馆?】

    【这玩法好怪!能好玩吗?】

    但,随着实机玩法展示——

    【成为宝可梦?】

    【好像有点意思?】

    【之前确实没有这种游戏诶】

    【救援队?帮助其他宝可梦?这主题新奇!】

    而当那个全新的梦之旅Logo和字幕出现时,弹幕更是爆炸了。

    【等等!那个Logo!‘梦之旅’?!】

    【字幕说啥?“原梦之工厂核心团队倾力打造”???】

    【卧槽!梦之工厂的人跑风爹那里去了?】

    【联合了?!这两个..联手?】

    【不对啊,梦之工厂不是纯坑钱吗?怎么会跟风爹混?还做免费的游戏??】

    【估计绷不住了吧?梦之工厂肯定看风工作室赚钱眼红了!】

    也有弹幕正在着急别的事情。

    【主播别看了,快下游戏开玩!】

    【对啊,琉璃快试玩啊!急死我了!】

    此刻,PV结束,画面切回琉璃。

    她也是一脸震撼:“这预告信息量好大!免费!像素风!扮演宝可梦!还有…梦之工厂原班人马组成的这个什么,梦之旅?”她指着屏幕上定格的Logo和字幕。

    没想到有生之年,自己还能玩到梦之工厂做的免费游戏

    这也太离谱了。

    此刻,她才想起,自己刚刚看的实在是太入迷了,好像还没回弹幕。

    看着飞速滚动的弹幕,重点回应了一些关键的:

    “免费这点真的惊到我了,跟《绿宝石》一样,风爹真是…太任性了!不过我喜欢!嘿嘿”

    她笑着继续道:

    “像素风的话…嗯,我理解大家的想法,漆黑的魅影的3D画面确实很棒。但大家看PV里迷宫的场景,这种俯视角、格子化的探索,像素风其实很合适啊,而且他们的像素画面还是这么精致细节一点也不差!你们看那些宝可梦的动作,跟真的一样好吧?”

    她指着回放PV里宝可梦们生动的互动。

    “没有训练家,扮演宝可梦的话…这个设定确实很新鲜!我玩过一些以宝可梦为主角的游戏,但直接‘成为’宝可梦去冒险、去帮助其他宝可梦…这角度太独特了!感觉会是一个关于‘羁绊’和‘互助’的主题?”

    她语气带着几分期待。

    重点回应梦之工厂:“关于梦之工厂…诶,你们吵得好凶啊!“同流合污”都来了啊?”

    “我觉得大家先别急着下结论嘛,这其实已经不算是梦之工厂了,预告最后那句口号‘我们不生产游戏,我们只是奇幻旅途的搬运工’.还有这个新名字‘梦之旅’,感觉…这应该是梦之工厂那边的高手跑路了,加入了风工作室.”

    “再说,这工作室前面两作的质量还在那里呢,是好是坏,我们玩了游戏才知道!反正,免费!”

    她看了一眼直播画面角落那显示下载量正在疯狂飙升的链接。

    弹幕也回应着:

    【琉璃说得对!】

    【确实,他都免费了,做一堆答辩出来我也吃啊!】

    【像素风看久了还挺顺眼?】

    【成为宝可梦…有点想试试!】

    【梦之旅…观望一下,希望别毁经典】

    【冲了冲了!下载中!】

    琉璃拍拍手:“好啦好啦,不管怎么样,实践出真知!游戏我已经下好了,开冲!”

    她果断的启动了桌面上的游戏图标。短暂的加载后,弹出的并非直接的角色选择界面。

    屏幕中央,浮现出一行清晰而略带古朴感的像素字体:

    【欢迎来到不可思议的世界,迷失的旅者。在踏上旅途之前,让我们先了解你内心的本质】

    紧接着,一个接一个的问题开始出现,每个问题下面都有两个截然不同的选项:

    【1.你更喜欢?】

    【A.在晴朗的蓝天下奔跑。】【B.在寂静的雨

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