18 抓小偷
18 抓小偷 (第3/3页)
一个象征宾客身份的道具,特殊时候或许有妙用。
宝石不再展出,存放的位置或许会有所变化。而这么贵重的物品能够通过游戏抉择出拥有者,难保一些人太过眼热,使用一些激烈的手段。黑羽快斗在心里复盘了一遍需要关注的地方,进入状态,悄无声息地潜入夜色中。
离场默数一百个数,白酒在同一时刻睁开眼睛。警察抓小偷,她饶有兴趣地想(但是此游戏警察别来沾边)。怎么做来着的,掏枪威慑?
她把玩着胸前的十字架,眼神投注于路过的人身上。当她随意摆放视野,那颗剔透的瞳孔显得目空一切,而此刻聚焦时,却惊人的锐利。手腕上的红光无声地威慑,手上的十字架也沾染一点血色,修女不接受忏悔,她只送人下地狱。
明明她只能出手一次,而这也只是一场游戏,但过路人依然感到心悸,在潜意识的提醒下避让起来。
暗中观察着这一幕,安室透在思考白酒出场的目的。
今晚,黑衣组织将与羽田制药在游轮上进行交易——或者说敲诈勒索更为恰当。羽田制药不满黑衣组织日渐膨胀的胃口,于是转投另一非法组织,企图获得庇佑。黑衣组织早已获得了消息,但并没有提前下手,反而决定杀鸡儆猴。这艘游轮早已成为两个组织角逐的战场,炸.弹、杀手、恐.怖分子……普通人对此一无所知,命运悬而未决。
这一消息被安室透传递给日本公安,公安思考过是否要取消游轮,但最终决定把握机会,在那些人陷入恶斗时再出手,一举重创两个黑暗势力。手环游戏的作用也很明确,让公安走动起来,尽可能地识别出危险。
从刻板印象来猜白酒的任务,安室透只能想到杀人。但白酒此次不杀人。修女的服饰那么引人注目,这样的她在这里能做什么?
——她在昭告。安室透突然了悟。她提前在现场走动,吸引所有目光。会有人认出白酒的,她是这场战斗中人尽皆知的一根引线。
可一根不杀人的引线,在爆炸中会有怎样的结局?又是什么让白酒接受了这样的安排?
不。卧底公安冷酷地想,既然知道这一布置,意味着他掌握了先机。他现在应该思考如何把消息传递给警方,让他们提前做准备,没时间思考其他。他早该说明白酒的到来。
然而在掏出联络器的一刻,某一思绪划过他的脑海。
其实白酒此刻的立场在哪没有意义。她的瞩目昭示着她的命运。
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白酒终于找到了目标。她暗中随行上前,掏出真理,言简意赅:“带我去我宝石存放地点。”
其实白酒也能探查,也能潜入。但她不是“怪盗”,那么她光明正大。甚至于,被挟持的还是“熟人”,前不久才对着修女忏悔一波。把柄在握,此刻掏枪都显得像角色扮演了。
然而在白酒跟随负责人进入存放点时,保险柜里空空如也。没人知道宝石是什么时候消失的,也没人察觉到任何异样。
小偷你有点技术。白酒开口:“找。”