第十二章 主神空间

    第十二章 主神空间 (第2/3页)

们普通人卷入这个世界?轮回世界的起源又是什么?”

    系统回应:“我是主神空间的智能程序,我会尽我所能回答神选者的问题。轮回世界的目标是个体进化,至于轮回世界的起源…”

    系统突然陷入短暂的停顿,然后那冷漠的女声回应道:“神选者的权限不足,无法提供答案。”

    婉宁的好奇心难以遏制,她迫切想知道这个超越现实世界科技的轮回世界究竟来自何处,然而系统的局限性令她无可奈何。特别是关于“个体进化”的部分,让她产生了疑问,是否将人置身于各种危险世界中真的可以激发他们的进化潜力?对于那些已经离世的人,比如血色古堡中的王强和陆天明,他们似乎比她拥有更大的潜力。

    婉宁将她的疑问提交给了系统,并立刻在她的意识中看到了一个像面板一样的界面。

    原来,主神空间允许神选者通过兑换来增强个体的实力。通过任务获取的进化点可以用来兑换物品、知识、技能和强化,这四个方面涵盖了多个位面的主要文明成果。而上一次在血色古堡中的主线任务,婉宁的存活,让她获得了这个兑换系统的访问权限。这些技能和物品不仅来自她所在的世界的科技文明,还涉及魔法文明、修真文明等多个世界的成果。

    婉宁感到有些眼花缭乱,这里涉及的内容实在是庞杂而广泛。她再次请求系统,希望能够更系统地了解兑换系统的工作原理。

    在系统那冰冷的女声中,婉宁获得了关于兑换系统的更详细解释:兑换系统的四大方面包括物品、知识、技能、强化。物品类是最常见的,所需的进化点最少,包括武器、装备、药物、交通工具、生活用品等,几乎能满足个体的日常需求。物品类还分为不同等级,从A到F,而魔法和修真物品还有品级,分为上、中、下三品。耐久度是物品类的一个属性,通常只有普通物品如冷兵器和工具器械才会显示耐久度,范围从0到100点。

    知识类兑换是获取某种知识理论的机会,但需要后期的摸索和学习才能真正掌握。例如,在魔法体系中,可以获得《魔法入门》或《初级火系魔法》,而在科技世界中,可以兑换《相对论》、《弦理论》、《脉冲武器制造》等等知识。不同知识的深度和复杂程度会影响所需的进化点数量,一般来说,知识类兑换的成本要低于技能类兑换,例如,《法兰西料理大全》的成本要低于掌握西餐烘焙技能,而《脉冲武器制造》的成本要低于精通脉冲武器的成本。

    技能类兑换更加有趣,兑换后可以直接掌握某种完整的技能体系,只需要稍微训练就能够使用。这包括各种技能,例如黑客技能、弓箭手精通、野外求生专家等等。有趣的是

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