195 可不要太早退游戏了

    195 可不要太早退游戏了 (第1/3页)

    “还有什么游戏推荐的吗?”迪恩接着问道。

    “嗯……如果你不缺钱的话,可以把‘传火者’有英语版的游戏全买了。”

    荣晓斌思虑道,“他们团队的游戏,就算不关注其他内容,只关注游戏的创意部分,都已经足够我们学习、研究很久了。”

    “OK,我知道了。”

    迪恩点点头,停顿一瞬,又问,“除了‘传火者’的游戏,你们国家还有其他制作人的游戏,可以让人学到东西的吗?”

    “唔……”

    荣晓斌想了想,皱眉道,“我记得还有个叫‘索拉尔’的游戏制作人,他的那些游戏也都挺有创意的,但是……”

    “但是什么?”迪恩看着他。

    “你可以先试试我库存里那款名叫《mirror》的游戏。”

    荣晓斌镇定道,“虽然它没有英文版,但是这并不影响你体验它的核心玩法。”

    “《mirror》吗?”迪恩一边小声念叨着这个单词,一边重新戴上了【编辑共鸣仪】。

    他总感觉对方的表情有些不对劲。

    这款游戏……是不是有什么问题?

    调整完设备,他很快打开了游戏。

    然后……

    他就体验到了一种,十分微妙的社死感。

    让室友看着自己玩小黄油?

    前半辈子大半时间都在学习做游戏的他,哪里经历过这么离谱的事情!

    他当即就想退出游戏。

    然而,当他意识到这是一款小黄油时,他其实已经在游戏里玩了大半局的消消乐。

    ……他有点舍不得自己即将获胜的大好局面。

    于是,他就咬咬牙,坚持到了这局游戏结束。

    “感觉怎么样?”荣晓斌适时提问。

    “……很特别的玩法,跟之前的游戏都不太一样。”迪恩故作镇定地认真分析道。

    “你可以再试试他的第二款游戏,名字叫《Human Fall Flat》。”荣晓斌推荐道。

    “《Human Fall Flat》?”

    迪恩低声重复一遍,随即面露警惕道,“这款游戏它正经吗?”

    “放心,这是一款正经游戏。”荣晓斌笑道。

    “你确定?”

    “要是它不正经,但是它有《mirror》那样的创意玩法,难道你会不玩吗?”

    “说得也是。”迪恩想了想,最终还是找到《Human Fall Flat》这款游戏,点了进去。

    这款游戏,他同样没有体验太久。

    磕磕绊绊地通过一个关卡后,他取下了【编辑共鸣仪】。

    在他开口之前,荣晓斌率先说明道:

    “这是一款可以多人联机游玩的游戏,而且乐趣也主要在多人联机的配合解谜上,所以单人游玩的时候,可能会略显无聊。”

    “多人联机游戏……”

    迪恩稍稍思索两秒,很快领悟了这个名词的意思,“这是一款偏社交的游戏?”

    “对。”荣晓斌点了点头。

    “可是我觉得,它的单人游玩体验,似乎也挺不错的样子。”迪恩说道。

    “那或许是因为你新类型游戏玩得太少了?”荣晓斌猜测道。

    “……”

    迪恩想了想,最终还是决定把话题给转移开,“‘索拉尔’做的游戏,都是像这样偏灰色性质的特殊游戏?”

    在他的认知里,小黄油和无剧情社交游戏,无疑都是属于上不了台面的灰色游戏。

    它们虽然不至于会被禁售,但也确实很难被主流市场所接受。

    ……至少在美丽国内是这样没错。

    在日常生活中,应该没有多少人,会和朋友一起玩这些游戏吧?

    “差不多吧……他的第三款游戏,是有着吃野人元素的多人联机游戏,属于是既血腥暴力,又没什么剧情沉浸感,完全就是靠创意玩法支撑起来的。”荣晓斌说明道。

    “哦……那这位‘索拉尔’先生,应该是一位怪才。”迪恩若有所思地点点头。

    “你觉得他跟‘传火者’比起来怎么样?”荣晓斌问道。

    “比不了。”迪恩摇摇头,“他比‘传火者’差远了。”

    顿了顿,他又补充一句,“让我学习几个月新类型游戏的制作,我也未必会输给他。”

    “确实。”荣晓斌应道,“等大家都熟悉了新类型游戏的制作,像‘索拉尔’这样靠做灰色游戏取胜的制作人,就会彻底失去他们的优势。”

    他忍不住笑了笑,“到时候,整个世界的游戏圈,应该会出现很多个‘索拉尔吧’?

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