第七十二章 负面评价

    第七十二章 负面评价 (第2/3页)

的。”艾沫恍然。

    ~~~~~~~~~~~~

    “主人,落落共找到了三千五百七十四条有关雲之夢的负面评价的各类帖子和网站评论。”

    落落站在角落里发呆了一下午,终于将所有能够查询的网络数据全部检索了一遍,饶是落落强大的数据检索分析系统,也花费了不少时间,才将所有负面内容分别摘抄出来。

    “很棒,去充会儿电休息一下吧!”

    安莯表扬着,忍不住又摸摸落落圆滚滚的脑袋,她真的很喜欢安可对落落造型的设计,手感也很是不错。

    “居然有三千多条这么多。”

    艾沫逐条翻看着,有些惊讶的抬头。

    “这可不算多,雲之夢现在的热度之高超出你的想象,我也着实低估了游戏玩家的热情,不过玩儿了雲之夢之后我也明白,为什么我爸当初对网络游戏那么痴迷了。那种虚幻中的真实刺激,真的是现实生活中没有的独特魅力。”

    安莯说着也和艾沫一起看了起来,不过内容大多类似,多数还是在抱怨雲之夢游戏操作的困难。

    传统网游中走位操作,只要是尝试过网游玩家,都不算太难,一些不会走位的也可以用技能的强力输出进行弥补。怎么说只不过都是动动鼠标键盘而已,只要对技能够熟悉,走位够精准就足以在游戏中过一把大神瘾。

    可雲之夢却不同,这里可是要人们用身体进行实打实的操作的,身体的精准可很难在短时间内锻炼出来。

    好在,在雲之夢之前还有很多体感游戏,虽然在真实感上比不上雲之夢,但网游玩家也算适应了需要用身体操控角色的设定。只不过,雲之夢太过灵活的操作,反而让一些适应了固定模式的玩家有些难以接受了。

    当然也有一些玩家虽然提出了这些异议,却依旧持肯定态度,认为这样才叫真正的体感游戏,如果追求的是毫无难度的角色输出,何必要有体感设备的存在呢?

    客观来说,雲之夢的操作的确比一些常规体感游戏要有难度,传统体感游戏在最初出现的时候,大多只有简单的射击、奔跑、跳跃的设定,攻击方式大多是以手持武器进行单纯攻击,根据不同的数据和技能,产生不同的效果。可雲之夢却不同,其中纳入了现实生活中的武术

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)