第121战略手游
第121战略手游 (第2/3页)
到龙国五千年文明的开始端。从上古时期开始,再经历奴隶时期、封建王朝时期、民国时期、直到我们当今的时代。这是游戏的时间轴。
《龙国》手游将在每个时期发布一些列任务,只有任务被完成才能带来文明的升级。
《龙国》手游,采取角色扮演的玩法,游戏者会选择一个角色,可以使帝王、大臣、武将、也可以是文学家、发明家、教育家...若干个人组成一个团队,大家一起来完成任务,推动文明的升级。
但是每个人的身份不是固定不变的。比如A选择了帝王,也就是皇帝,他带领大家没有在规定的时间完成任务,也就是不胜任这个角色,他的角色扮演就会被游戏积分超越他的人所替代。也就是能者上,庸者下,重新学习,提高技能,等游戏积分超越别人,还可以重新成为领导人。
《龙国》手游为增加游戏的趣味性和可玩性,这款游戏集合了塔防攻城、比武格斗、城郭建造、农耕畜牧、审理断案、科技发明、养殖种植、人口管理、市场经营、文化教育、天文地理...
《龙国》手游是一个没有结局,永续的游戏...
兆辉看着这帮已经听的痴迷的学生们,他停了停,向大家问道:
“不知道,大家听明白了吗?”
“这款游戏也太拽了吧,国家级背景即时战略游戏,这要投资很大,由哪家公司来开发呢?”一位同学举手问道。
“由在坐的大家一起来完成。我负责进行投资。当然我们还要外聘一些这方面的专家。咱们软件学院专门会成立一个超级大的团队来研发这款史诗级的即时战略游戏。”
阶梯教室内瞬间响起热烈的掌声,每个同学都站了起来。他们每个人因为兴奋,脸上都变得潮红。
这场公开课之后,一项浩大的手游项目开发工程启动了。第一期,兆辉投资了50亿华元。用于架设服务器,购买高配的开发终端,以及人力资源等成本。
龙国中央美术学院承担游戏的人物角色和场景设计。这可是龙国最顶级的美术团队。领衔担纲的是美院的樊迪安院长。美院组织400名老师和学生一起参与到这个项目的开发中。
一幅幅生动的人物形象被设计了出来,游戏画面的场景也美轮美奂。兆辉和软件开发团队成员看到这些画面后,都被这些充满艺术风格的设计所折服。
软件开发的团队也开始按照游戏设定的剧情架构开始相应开发。软件开发团队达到了惊人的1200多人的规模。每个开发者都处于一种激动人心的发明创造的氛围中。
2009年10月1日,在龙国国庆六十周年之际,即时战略手游《龙国》终于隆重发布了。
混沌宇宙,电闪雷鸣,大雨滂沱,四处一片漆黑。
终于有一天,一个叫盘古的人降落在世间,他凭一柄硕大的斧头,使出全身的力气,劈开了天地。宇宙终于变得澄明...
世间逐渐开始出现了部落。为了生存,人与人开始协作,一起打猎和采摘野果。
“我做的弓箭怎么射不远,根本都射不到猎物,江湖救急,谁来帮助我一下?”李彦东在游戏中给
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