第二七一章——了解

    第二七一章——了解 (第2/3页)

 介绍——目光聚焦的某人或某物上,同时心中有所需求,且见识数据库中存在相关信息,则会在脑海中自动显示出该目标的相关信息。

    (ps:见识数据库的增加方法:通过击杀怪物直接得到怪物的相关信息,或者采集被杀死的知慧生物,消耗相应经验值采集后,出现见识技能书,点击学习即可增加见识技能的数据库。)

    (ps:见识技能书默认为见识技能数据库中未收录的信息。不会出现重复,若是该智慧生物的所有见识,都已经被被收录,则采集不会产生见识技能书。)

    (ps:见识技能数据库中没有存储的信息,则不可识别,不显示或显示为问号。)

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    钢铁意志:

    种类——后天技能,被动技能,灵魂技能,二星技能。

    介绍——宿主在祖星完成军事特种兵相关的训练后获得意志类技能:“坚毅”。在宿主重伤瘫痪退伍后,不屈服于残酷的命运,依然坚强,乐观,冷静,积极的面对人生,完成宗师级“坚毅”晋级的隐藏条件。

    针对一星等级的幻术,催眠类技能免疫。提高职业级幻术催眠类技能的抗性,即延迟该技能在宿主身上生效的时间。

    程度——学徒,(延迟二星级灵魂技能生效时间:3秒。)

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    军用格斗术:

    种类——后天技能,主动技能,体术技能,一星技能。

    介绍——宿主在祖星参军生涯中学习的军体拳,军用擒拿术,刺刀格斗术等等整合而成。

    程度——专家。

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    射击:

    种类——后天技能,主动技能,体术技能,一星技能。

    介绍——宿主在祖星参军生涯中学习的学习枪械射击,弓箭射击,飞镖射击等等整合而成。

    程度——专家。

    (ps:后天技能为学习所得,技能程度为四个——学徒,职业,专家,宗师。)

    (ps:根据后天技能的学习要求的的属性值,分为不同的星级。

    例:一星技能,要求属性值区间在1-9。

    例:二星技能,要求的属性值区间在10-99。)

    “两个系统技能,三个后天技能,都是我在军队中得来的。尤其是钢铁意志,没想到竟然是二星技能。”

    两个系统技能,采集这个很多游戏中都有,这个见识,和其它游戏中的鉴定很像,只是,一个是系统技能,一个是后天不断增加数据库的技能。

    “不过,也正常。毕竟这里不是编程的电脑游戏,而是一个真实的异世界。”

    炼制栏分为炼成和制作。

    炼成需要配方,制作需要图纸。

    根据询问系统两者的区别,得到的解释。炼成,会改变原材料。比如:厨师类配方。制作

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