关于游戏(一)

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民众选举出来的机构约束,因为公司的存在还得要这些民众来支持。

    科技的发展改变了人类的生活,但也引起了一系列的社会问题。人类付出劳动的时间越来越少,享受的福利越来越高。因此社会治安成为各国的头疼问题。游戏成为了人类的第二世界,不仅仅是因为各国作为解决利益争端的手段,更是为了打发人类生活中因为科技带来悠长寿命和低量的劳动量而产生的大量富余时间。

    但这种方法仅仅只能解决表面问题,而不能从根本上解决社会问题。科技发展让人类几百年来越来越信仰科技的力量。一支武装太空舰队足以毁灭一个星系。人类的力量在强大的科技力量面前根本就是微不足道。

    因此,人类的体能在退化,人类变成了机器身上的寄生虫。人类也开始没有信仰,宗教只有一批最后的忠实信仰者在坚持着。

    人类肓目地扩充着自己的太空军队,信仰科技的力量。这个世界开始混乱起来。反公司化反对势力以及公司内斗组成的暗势力等等各种反对势力开始抬头。对各国都带来了难以想象的麻烦。[www.kanshU.com]

    一个造神计划在各国首脑之间达成共识。各国决定扶持宗教,利用宗教信仰来平息这一隐患。然而宗教信仰离开人类生活多年,这些传教者的努力并没有取得多大的成效。

    于是,一款《神道》的新游戏在各国和各大公司的联合研制之下推出。这款游戏以各大宗教冷兵器时代为背景,重启远古时代的人魔之战。集中了各国的宗教名士和武技高手以及游戏设计人才。历时五年创造出来。

    《神道》推出的

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